Date: 22 Mar 2006 04:33 (UTC)
kondratenko: (0)
From: [personal profile] kondratenko
Почему один из элементов проратоки персонажа должен превалировать над другими в общем случае.
Окружающие видят не внутренний мир персонажа, а то, как игрок его проявляет на игре а это как раз мастерство игрока.
Если игрок глотает слова и стоит сутулясь то это мне мало поможет увидеть в нем гордого владыку и вряд ли я назову его хорошим игроком. И костюм здесь играет не последнюю роль, хотя и не ведущую. И те, кто не уделяет костюму внимания упускают один из аспектов игры.
Много ли вы знаете хороших игроков. предпочитаючих ездить на игры в камуфле или косухе. Моделирование - один из важных аспектов РИ и костюм здесь не исключение.
Плохой костюм не может помочь игре и не надо к нему стремиться. А вот балансирование разных сторон подготовки персонажа - это важное дело, но тут у игрока должна быть своя голова на плечах.
(will be screened)
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sunday, 20 July 2025 00:39
Powered by Dreamwidth Studios