pashap: (Default)
pashap ([personal profile] pashap) wrote2005-08-28 10:50 pm
Entry tags:

Гэндальф, я не узнаю Вас в Гриме...

Никин "Старый тракт" прошел. И очень даже успешно. По общим ощущениям - при общем относительно спокойном эмоциональном фоне основное настроение игры - спокойная радость. Из предыдущих Никиных игр, где я был, это было характерно, имхо, лишь для "Звездного тракта".

Лично я при подготовке игры ощущал, что это - некий римейк "Волшебных историй": "Старый тракт" относится к ним примерно как "ВК" к "Хоббиту". В итоге большинство сюжетов, которые закладывались в игру - реализовались, но не каноническим вариантом, а его модификацией, и при этом - без ухода в крайности. Что, на мой взгляд, правильно. Кстати, меня первый раз в жизни качали как мастера. Интересно - Нику тоже первый раз?

Лично я, к сожалению, не успел как следует реализовать свою вторую роль - Гриму - так как полдня провалялся с отравлением. Впрочем, по тому, что я успел - понял, что оно получается так, как мне хотелось. Так что как-нибудь еще продолжу...

Резюме. Миракль vs. Мистерия
Еще раз убедился в том, что ценность реализации оригинального сюжета (пусть даже и не в точности) на игре со свободным действием - лично для меня гораздо ценнее реализации сюжета на мистериальных играх.

[identity profile] verin.livejournal.com 2005-08-30 03:15 am (UTC)(link)
Вот уж не знаю. Да, у нас там не происходило событий вселенского масштаба, но внутренние процессы шли постоянно.
И даже у меня был выбор - отговаривать Фродо от сами-знаете-чего (он мне рассказал) или нет. Я склонялась к отговаривать, чем старательно занималась на протяжении всего того времени, пока он собирался за Свершениями.
Не знаю, по мне, так совершенно хоббитский Хоббитон получился :)Не знаю, уж как все остальным :)

все равно

[identity profile] gorodnichev.livejournal.com 2005-08-30 06:17 am (UTC)(link)
мы, Хрюклы, лучшие!:)

Re: все равно

[identity profile] amandill.livejournal.com 2005-09-14 06:51 am (UTC)(link)
Фигня-фигня! Мы - плодовитее! :-)

[identity profile] osting.livejournal.com 2005-08-30 11:49 am (UTC)(link)
Да, я, в частности, об этом. Общее состояние сохраняется, а внутренние процессы идут себе. На самом деле, не очень частое явление для игр - обычно action'а больше получается.