pashap: (Default)
Когда-то давно я писал об орнитологической станции на Куршской косе. И снова о ней. Вот, орнитолог поймал овсянку:



И записывает данные о ней, не выпуская ее из рук. )

Тем временем, чайки на набережной требуют еды. Это вам не Джонотан Ливингстон.

pashap: (Default)
Завтра поедем проверять, не смыло ли Куршскую косу.

pashap: (Default)
Трилогия китайского фантаста Лю Цысиня "В память о прошлом Земли" - история о том, как человеческая цивилизация опрометчиво поспешила найти во Вселенной братьев по разуму и установить с ними контакт, оказавшись в результате в смертельной опасности, - а потом несколько веков искала способ ее избежать. Хотя по первой книге - "Задача трех тел" - может создаться впечатление, что автора интересуют технические возможности развития цивилизации, далее становится понятно, что это в первую очередь социальная фанастика, в которой автор высказывает свою точку зрения на глобальные законы, по которым развиваются и взаимодействуют любые общности разумных существ, а законы физики - скорее способ иллюстрировать прогресс цивилизации, чем реальная попытка фантастического прогноза.

Замысел автора глобален, что становится ясно далеко не сразу. Совершенно очевидно, что он вдохновлялся циклом "Основание" Азимова и другими классиками научной фантастики. В то же время, использование фантастических допущений в цикле не всегда сделано достаточно корректно - если читать внимательно, то мелкие нарушения логики встречаются достаточно часто. Это также свойственно многим известным фантастам прошлого века - и смотрится несколько топорно на фоне современных авторов НТФ, таких как Иган, Чан и Стивенсон. С другой стороны, количество и разнообразие научных концепций, оригинальным образом использованных в цикле, не может не радовать - от законов движения трех гравитирующих тел в рамках ньютоновской механики до попытки визуализации многомерных пространств, апеллирующей к теории суперструн.

Вообще говоря, понятно, что сюжет истории подогнан под идеи, которые хотел выразить автор - и время от времени эта авторская точка зрения на психологию и социологию разумных существ вызывает оторопь. Например, сложно поверить в то, что многие ведущие физики-теоретики, узнав о том, что новые экспериментальные данные полностью нарушают привычную им научную картину мира, дружно решат из-за этого кончить жизнь самоубийством. Однако в то же время построения автора достаточно нетривиальны, и это окупает неготовность соглашаться с автором - потому что заставляет задумываться над вопросом: "если это не так - то как сформулировать более логичную альтернативу". Поскольку примерно именно это и является задачей научной фантастики - то цикл следует признать качественным и рекомендовать к прочтению тем, кто еще не.

Отбываю

Monday, 24 July 2017 12:47
pashap: (pasha05)
в Карелию, на р.Суну. Когда-то, 24 года назад, я там уже был - это вообще была моя первая речка с порогами. Вернусь 6-го.
pashap: (Default)
Рабочие, утепляющие стену нашего дома, оставляют после себя загадочный рисунок, в котором хочется искать тайный смысл. Так и кажется, что в их числе находится Фил Колсон из 2-го сезона "Агентов Щ.И.Т.а":

pashap: (Default)
Хотя изменения, происходящие с ЖЖ, меня не радуют, идеи отказываться от него я даже не рассматриваю. Строго говоря, единственное изменение, которое меня реально задело - это окончательное исчезновение понятия базового аккаунта и появление рекламы в любом чужом журнале или посте. Впрочем, это не очень страшно - реклама убирается парой движений мышки. При этом структура других соц.сетей настолько явно не приспособлена для длинных вдумчивых дискуссий, что ничего сравнимого с общением в ЖЖ там происходить не может. Да, я есть вконтакте - он удобен для того, чтоб быстро связаться с человеком и обменяться парой сообщений, выложить фотографии, сделать объявление, но не более. Да, я есть в фейсбуке - ради того, чтоб следить за жизнью нескольких людей, которые мне интересны, но перестали писать где-то еще. Однако увеличивать ленту в ФБ я точно не хочу - потому что подписываясь там на кого-то, я начинаю видеть не только его мысли, но и любые другие, на которые он хотя бы чихнул.

Наконец, у меня есть (как можно заметить по буковкам внизу поста) запасная площадка на dreamwidth.org - на которой я стараюсь хранить полную копию журнала в ЖЖ. DW приятен, т.к. сделан как копия ЖЖ 10-летней давности, однако я не знаю, наберется ли там когда-нибудь аудитория, сравнимая с нынешней аудиторией ЖЖ (даже после случившегося панического бегства). Поэтому полный переезд туда, имхо, не вариант. Кроме того, доступ к нему частично блокируется, а он сам, по-видимому, из-за резко возросшего числа пользователей, подвисает. Впрочем, в связи с последними событиями я создал там копию не только журнала, но и своих сообществ - групп, посвященным разным играм и представляющих для меня ценность (хотя бы антикварную):
[community profile] labyrinth_vsk - серия страйкбольно-ролевых игр "Лабиринт";
[community profile] cetusigma - "Ничья планета" и "1-я Цетагандийская";
[community profile] bsg_2chance - "БСГ: 2-й шанс";
[community profile] bsg_boat - "БСГ: в одной лодке";
[community profile] nurnen_hotel - "Отель Нурнэн".

НТФ-2

Sunday, 19 February 2017 23:34
pashap: (Default)
В комментах к моему предыдущему посту, посвященному (около)научной фантастике, мне насоветовали кучу книг, которых я еще не читал. Так что с тех пор я восполнял пробелы.

О фантастике - научной и не очень )
pashap: (pasha)
В мире "Колеса Времен" использование мужской и женской половин Единой Силы принципиально различно. А вот в Киновселенной Marvel, по-видимому, есть только женская половина. По крайней мере, Тильда Суинтон учит Бенедикта Камбербетча использовать именно ее. )
pashap: (Default)
Со вчерашнего дня в ЖЖ не работает куча опций. Насколько я понимаю, имеют место ошибки с javascript-ом. Наиболее заметная проблема - с заметного числа аккаунтов не видны комменты, хотя также не работают многие возможности управлению журналом. Что касается комментов, на данный момент я знаю два способа решения проблемы:

1. Если у вас стиль S2, то на странице управления стилем http://www.livejournal.com/customize/options.bml можно в графе "Disable customized comment pages for your journal" ("Показывать страницы комментариев в стандартном стиле") поставить "No" - потому что как раз в этом стандартном стиле комменты и не видны.
2. Если вам не нравится этот вариант, или вообще не хочется уходить с привычного стиля на S1 - можно дописывать в конце адресной строки ?nojs=comments - и комменты появятся (рецепт отсюда).

Что касается остальных опций - ждем и надеемся, что в конце концов починят.
pashap: (Default)
На данный момент на игру набрана большая часть нужных нам персонажей, поэтому теперь прием заявок становится строго ограниченным. У нас, возможно, еще добавится несколько неупомянутых персонажей, но в остальном нам нужны игроки на следующие свободные вакансии.

Персонажи строго мужского пола:
- Дамрод Хранитель Эпох, директор Пэларгирского искусствоведческого музея, гондорец, гордящийся своими нумэнорскими корнями;
- Бергил Рэйли, инженер из охранной компании “Пояс М”, внештатный сотрудник Пэларгирского музея, гондорец;
- Барак Обатута, доктор искусствоведения, приглашенный член пэларгирской экспедиции, харадец (именной персонаж из первоисточника);
- Марви Лугус, геофизик из Аннуминасского геологического института, автор проекта обессоливания озера Нурнэн, альпинист и спелеолог.

А также персонаж неопределенного пола:
- Брюн, чадо Дамрода Хранителя Эпох и его супруги Эрендис, подросток примерно 16-ти лет. На эту роль нужен игрок, который понимает, откуда такой персонаж взялся и как его сыграть.
pashap: (Default)
В результате дискуссии с [livejournal.com profile] ringlin в посте [livejournal.com profile] naiwen о мэйнстриме я наконец понял, как следует трактовать слово "нарратив" из GNS-классификации, которой относительно недавно начали пользоваться русскоязычные ролевики.

Вот краткое описание трех основных типов игры в рамках GNS-теории от Ленорана )

Первые две категории хорошо соответствуют вечному противоречию российских РИ - между игрой на выигрыш и на отыгрыш. Однако во времена, когда это противоречие только осознавалась - в середине 90-х - третья компонента отсутствовала. В результате дискуссии с Ринглином мы сошлись в том, где проходит граница между симуляционизмом и нарративизмом - в мотивациях, определяющих действия персонажа. В симуляционизме это мотивации самого персонажа. В нарративизме - это мотивации игрока, который смотрит на игру с мастерской точки зрения и думает, как следует поступить его персонажу, чтобы сделать игру интереснее для всех.

Меня сбивало с толку, что обычно говорят, что нарративный подход направлен на "рассказывание историй". Однако для того, чтоб сделать игру интереснее, надо не рассказывать истории - а совершать яркие поступки (пусть и во вред своему персонажу), на которые все обратят внимание. Таким образом, нарративный подход - это игра театрального типа, в расчете на внешнего зрителя. Я помню, как подобная постановка задачи обсуждалась в начале 2000-х - предполагалось, что каждому игроку можно намекнуть, что в его задачу входит оживить игру в определенных обстоятельствах, когда его персонаж в них окажется. Чуть позже в РИ проник институт игротехников - когда игру оживляют не игроки, и специально приготовленные игротехи, не имеющие в рамках игры постоянного персонажа и выполняющие задачи мастеров. Именно для игротехников необходимость игры театрального типа наиболее очевидна.

Мне сложно представить игру, полностью построенную на этом подходе, на мой взгляд, скорее должна быть разумная доля нарративности на фоне других типов игры. Пожалуй, самое первое "нарративное" правило, с которым я столкнулся, успешно обеспечивало такой баланс - это правило о "синей ленте" на "Ненаписанных сказках" и других мираклях [livejournal.com profile] nikab: четкий маркер того, что в данный момент персонаж активно идет по своей истории, и всем встречным, кроме прямых антагонистов, следует всячески способствовать тому, чтобы эта история получилась красивой и интересной.
pashap: (Default)
Посмотрел 1-й сезон сериала "Экспансия", а параллельно прочитал цикл книг Дж.Кори (псевдоним, под которым скрываются два автора), по которым он снят (точнее - дочитываю последнюю переведенную на русский язык книгу цикла). 1-й сезон соответствует примерно половине первой книги - "Пробуждение Левиафана", и получился так себе. Видимо, в целях драматичности создатели сериала добавили всем героям эмоциональность и мотивации, достойные подростков - и тем самым почти полностью убили осмысленные мотивации и логику развития персонажей. Сомневаюсь, что я буду смотреть 2-й сезон.

А вот книги весьма неплохи. По форме это фантастика (не научная, а просто) в жанре космооперы - человечество освоило Марс и расселилось по астероидам, с которых добывает ресурсы. При этом отношения между Землей, которую представляет ООН, Марсом, который еще недавно находился в статусе колонии Земли, но смог добиться самостоятельности, и Альянсом Внешних Планет, ощущающим себя сырьевым придатком, далеки от идеала - и достаточно небольшого толчка, чтоб конфликт начал переходить в открытую фазу.

Сюжеты всех книг более-менее схожи - герои оказываются впутаны в очередной кризис политических, экономических и просто человеческих отношений, который они пытаются распутать, минимизировав количество человеческих жертв. Однако героям далеко до Майлза Форкосигана - поэтому жертвы все равно всегда есть, и обвиняют в них обычно как раз тех, кто пытается что-то делать. В общем-то, логика развития таких кризисов определяется человеческой натурой и не зависит от того, где она происходит - на Земле или в глубоком космосе. Отдельно радует, как в этом мире работает репутация: человек, оказавшийся в центре пары кризисов и сумевший выбраться из них и остаться целым, начинает восприниматься как эксперт по разрешению конфликтных ситуаций - хотя сам он таким совсем не является.

При этом авторы стараются соблюдать научную корректность - люди не летают быстрее скорости света и даже ускорения выше 4-х g представляют для них серьезную проблему, испытывают тяготение и кориолисову силу, выросшие на астероидах люди обладают искаженным из-за низкой силы тяжести скелетом и вряд ли могут приспособится к жизни на Земле, а воздух и вода обладают для них на вес золота. В общем, серьезных нарушений физических законов в тексте нет - пока в события не вмешивается инопланетное нечто.

И все же это сериал - на русском языке сейчас есть 4 книги, на английском 6 - и ожидаются еще. Логика построения сюжета во всех них довольна однотипна, так что совершенно необязательно читать все - на мой взгляд достаточно прочитать первые две. Вторая книга, "Война Калибана", заметно лучше первой, в частности там появляется весьма колоритная заместитель руководителя ООН Крисьен Авасарала (в сериале она есть с самого начала, но в книге она намного лучше).
pashap: (Default)
Тур завершен. По итогам игры каждый вопрос взят не менее шести раз. В первой фазе вперед вырвались [livejournal.com profile] grey_demonstr и [livejournal.com profile] osting, взявшие по 5 вопросов, когда у остальных было не больше трех. Во второй фазе они остались в лидерах, хотя и взяли лишь по одному вопросу, а среди остальных лишь [livejournal.com profile] beldmit преодолел девятибалльный барьер. В завершающей фазе [livejournal.com profile] osting взяла еще 2 вопроса - и с 19 баллами и восемью вопросами занимает первое место. Но втором [livejournal.com profile] grey_demonstr с 17 баллами и шестью вопросами. Хотя [livejournal.com profile] beldmit приблизился к ним - но все же с 14 баллами и семью вопросами остался на третьем месте. У всех остальных - не более 9 баллов и не более 5 взятых вопросов. Полный список результатов см. в таблице результатов. )

Ответы на вопросы тура. )
pashap: (Default)
Хотя активность во второй фазе была меньше, чем в первой, теперь уже все вопросы взяты более одного раза. Вперед вырвалась небольшая группа лидеров, у тех, кто непосредственно за ними - еще есть шанс их догнать, но теперь это сложнее.

Ответы и результаты - завтра часов в 8 вечера.

Полный набор подсказок )
pashap: (Default)
По результатам первой фазы взяты все вопросы, кроме одного. Большинство - более одного раза. Лидеров догнать с нуля будет сложно, однако тем, кто уже поучаствовал в первой фазе - в принципе реально.

Третьи подсказки будут выложены завтра, в четверг в 12 часов дня.

Подсказки второй фазы )
pashap: (Default)
Игра посвящена азартным играм - все загаданные персонажи играли в азартные игры на деньги (или их аналоги). Некоторые из них - профессиональные игроки, некоторые - любители, некоторые вообще играли только раз - но этот раз играет важную роль в сюжете или достаточно подробно описан в тексте. Кроме того, я решил немного расширить тематику игры - кроме фантастики и фэнтези среди загаданных произведений встречаются детективы и т.н. приключенческая литература.

Подсказки второй фазы появятся утром (часов в 10-11) в среду.

1. По всей видимости, этот персонаж предсказывал шансы на выигрыш в казино при помощи компьютерного моделирования случайных процессов.
2. Этот персонаж выиграл на ипподроме больше четырех тысяч, хотя делал ставку, не думая о ней.
3. Сам он считал себя спортсменом, а кое-кто из его коллег - пижоном.
4. В результате азартной игры этот персонаж стал чрезвычайно богат, однако не мог использовать свое богатство по собственному усмотрению.
5. То, что помогало этому персонажу выигрывать, позволило ему найти причину войны.
6. Этот персонаж был готов играть только в тепле.
7. Прозвище этого персонажа связано с его ставками в игре.
8. Этот персонаж смог отчасти отыграться, только поставив на кон живого человека.
9. Эта парочка заработала кучу денег, угадав парадоксальный итог игры.
10. Этот персонаж не боялся играть в русскую рулетку.
pashap: (pasha)
Кружку, к которой весьма привык. Случайно ни у кого дома не завалялась ненужная кружка, изображенная на фото? Я бы купил...

dadon

UPD. Всем спасибо, кружка была добыта на авито.
pashap: (pasha05)
Вернулся из Карелии - из двухнедельного водного похода по р.Поньгома. Когда-то давно, 16 лет назад, я там уже бывал - но тогда мы уехали с середины маршрута по причине плохой погоды и недостаточной готовности группы. На этот раз было все иначе - мы благополучно проползли все 65 порогов и дошли до самого моря. Собственно, в этом году погода какая-то уникальная для северной Карелии - на фоне теплых дней и сплошных кустов черники практически полное отсутствие комаров. Правда, вода была довольно низкой - а Поньгома и так славится недостатком воды, но в этот раз мы были к этому готовы, и т.н. "пороги шиверистого типа" нас не пугали.

Еще в тот раз нам на озерах попался какой-то дядька, который описывал сплав по Поньгоме примерно так: "немного погребете по озерам, а потом по порогам вниз дын-дын-дын". Добравшись до этих порогов, мы поняли, что такое это самое "дын-дын-дын" - вода течет через сад камней, между которых надо находить наиболее полноводные струи и попадать в них - в остальных местах байдарка заведомо садится на камни. Тогда-то мы и поняли, что это был не простой мужик, а местный "шиверистый тип". Ну как у альпинистов есть черный альпинист, у спелеологов - белый спелеолог, так и на реках - шиверистый.

А в этот раз нам даже удалось пронаблюдать его уши. Ну, действительно: подходим мы к небольшому сливу и четко видим, что в середине слива торчит острый камень. Понятно, мы постарались его обойти по краю - и прочно сели на каменную плиту. Сколько мы потом не высматривали этот острый камень - он исчез как и не было, судя по всему, это торчал не камень, а уши шиверистого типа.

Прохождение порога шиверистого типа )
pashap: (Default)
Я неоднократно высказывал мнение, что в наше время стало очень мало хорошей научной фантастики - и, как следствие, обычно больше читаю фэнтези. Однако за последний год мне с разных сторон насоветовали довольно много осмысленной фантастики, так что я решил составить краткий обзор прочитанного. Возможно, она в моем понимании недостаточно научная - но как минимум представляет интерес.

О книгах по порядку. )
pashap: (Default)
На этот раз тур получился относительно несложный - уже в первую фазу были взяты почти все вопросы. Собственно, победитель тоже определился в первую фазу - [livejournal.com profile] grey_demonstr взял 7 вопросов, и хотя шанс догнать его в принципе был, но им так никто не воспользовался - в итоге он остался на первом месте с 25 баллами. На втором месте после первой фазы была [livejournal.com profile] osting с 4-мя вопросами, однако к концу третьей фазы от 11 до 13 баллов оказалось у 7 человек. В итоге формально на 2-м месте [livejournal.com profile] adkin с 13 баллами и 2 баллами за фильмы, а [livejournal.com profile] osting - на третьем месте с 12 баллами и тоже 2 баллами за фильм. Если же отдельно смотреть по фильмам - то на первом месте [livejournal.com profile] a_n_j_e_y с 5 баллами.

Полная таблица результатов тут. )

Ответы. )
pashap: (Default)
Переходим к заключительной фазе. Собственно, победитель игры уже определен - если после первой фазы шанс догнать лидера был, то теперь это уже невозможно. Однако на 2-е и 3-е места претендентов много, и все будет зависеть от их ответов в последнюю фазу. При этом остаются невзятыми два вопроса - один по книгам и один по фильмам. Ответы и результаты выложу завтра часов в 8 вечера.

Полный набор подсказок. )
pashap: (Default)
Первая фаза игры прошла довольно активно - совсем невзятыми остались лишь один вопрос по книгам и один по фильмам, причем почти все остальные вопросы взяты более одного раза. Последняя часть подсказок - завтра в середине дня, часа в 3-4.

Подсказки второй фазы. )
pashap: (Default)
Тема этого тура - медики. Врачи, доктора, целители и пр. - все, кто в рамках своей основной профессии (или хотя бы одной из них) лечат людей. Напоминаю, что правила игры, а также примеры предыдущих туров можно найти в сообществе. Кроме вопросов по книгам у меня также получилось три вопроса по фильмам. Тоже фантастика или фэнтези. Я их буду учитывать отдельным зачетом, а в общем учитывать, только если у кого-то баллы, набранные за "книжные" вопросы, совпадут. Вторые подсказки появятся в среду примерно в полдень.

Книги:
1. Этот персонаж совершил покушение на главу государственной службы безопасности, а потом сообщил ему массу абсолютно ложной информации - за что тот был весьма благодарен.
2. Этот персонаж смог исправить то, что испортили его сестры, хотя это считалось невозможным.
3. Будучи мертвым, этот персонаж помог найти живого среди мертвых.
4. Этот персонаж помогал мафии зарабатывать деньги, а свою долю тратил на благотворительность.
5. Из-за недостатка времени этот персонаж отказался от вскрытия, по результатам которого мог бы написать диссертацию.
6. Этот персонаж был крупнейшим специалистом по ядам - потому он и попал в переплет.
7. Решая демографическую проблему для своего государства, этот персонаж перевыполнил план более чем в два раза.
8. Этот персонаж вылечил пациента, пригрозив убить его дочь.
9. Разлив ртуть, этот персонаж предотвратил "ДТП".
10. Его двух возлюбленных звали одинаково. Однако познакомился он с ними на двух разных Землях.
11. Этому персонажу пришлось лечить своего учителя от черной оспы.

Фильмы:
F1. Этот персонаж предотвратил самоубийство, сломав потенциальному самоубийце ноги.
F2. Этот персонаж считал, что у его последнего пациента паранойя, однако он сам был доказательством того, что это не так.
F3. Душу этого персонажа получилось, судя по всему, передать из уст в уста.
pashap: (Default)
Я не очень люблю фильмы по комиксам, а сами комиксы вообще не воспринимаю. Однако с некоторых пор т.н. "киновселенная Марвел" стала представлять для меня интерес - тем, что много фильмов внезапно оказались связаны единой историей (длиною уже более 75 лет), и информация из одного фильма может оказаться полезной при анализе событий другого. Сюжетообразующую роль тут, конечно, играют "Мстители" и "Агенты Щ.И.Т.а". Кроме того, во всех этих фильмах более-менее соблюдается некоторое чувство меры - у каждого героя есть определенные границы возможностей, которые он не нарушает (хотя, конечно, вдаваться в тщательный анализ этих возможностей с научной точки зрения не следует). При этом эти границы отчасти определяются способом получения спецспособностей, которые можно разбить на несколько основных категорий.

Итак, супергерои киновселенной Марвел по категориям. )

September 2017

M T W T F S S
    12 3
45678910
11121314151617
18 192021222324
252627282930 

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Tuesday, 26 September 2017 20:09
Powered by Dreamwidth Studios