pashap: (Default)
pashap ([personal profile] pashap) wrote2005-08-28 10:50 pm
Entry tags:

Гэндальф, я не узнаю Вас в Гриме...

Никин "Старый тракт" прошел. И очень даже успешно. По общим ощущениям - при общем относительно спокойном эмоциональном фоне основное настроение игры - спокойная радость. Из предыдущих Никиных игр, где я был, это было характерно, имхо, лишь для "Звездного тракта".

Лично я при подготовке игры ощущал, что это - некий римейк "Волшебных историй": "Старый тракт" относится к ним примерно как "ВК" к "Хоббиту". В итоге большинство сюжетов, которые закладывались в игру - реализовались, но не каноническим вариантом, а его модификацией, и при этом - без ухода в крайности. Что, на мой взгляд, правильно. Кстати, меня первый раз в жизни качали как мастера. Интересно - Нику тоже первый раз?

Лично я, к сожалению, не успел как следует реализовать свою вторую роль - Гриму - так как полдня провалялся с отравлением. Впрочем, по тому, что я успел - понял, что оно получается так, как мне хотелось. Так что как-нибудь еще продолжу...

Резюме. Миракль vs. Мистерия
Еще раз убедился в том, что ценность реализации оригинального сюжета (пусть даже и не в точности) на игре со свободным действием - лично для меня гораздо ценнее реализации сюжета на мистериальных играх.

[identity profile] saphir-the-last.livejournal.com 2005-08-28 12:00 pm (UTC)(link)
Резюме. Миракль vs. Мистерия
Еще раз убедился в том, что ценность реализации оригинального сюжета (пусть даже и не в точности) на игре со свободным действием - лично для меня гораздо ценнее реализации сюжета на мистериальных играх.


Под этими словами подпишусь всеми известными мне способами!!!

[identity profile] pashap.livejournal.com 2005-08-28 12:12 pm (UTC)(link)
:)

[identity profile] aywen.livejournal.com 2005-08-28 12:15 pm (UTC)(link)
Это ощущение спокойной радости - видимо, Никина торговая марка, я его помню по "Ненаписаным сказкам".

[identity profile] pashap.livejournal.com 2005-08-28 12:21 pm (UTC)(link)
Гм. Там-то меня и не было. Кроме первых получаса :)
Возможно, это и есть цель. Но это не каждый раз выходит.

[identity profile] osting.livejournal.com 2005-08-29 05:24 pm (UTC)(link)
У меня на "Сказках" оно, видимо, забилось другими ощущениями. А вот на "Звездном тракте" - да, было.

[identity profile] naiwen.livejournal.com 2005-08-28 01:22 pm (UTC)(link)
Паш, а ты к нам-то в роли Гримы все еще собираешься или уже нет?

[identity profile] pashap.livejournal.com 2005-08-28 01:24 pm (UTC)(link)
Думаю, что да. Пока что мне эта мысль нравится. Я, собственно, в первую очередь именно это и имел в виду, когда говорил, что продолжу при случае.

[identity profile] naiwen.livejournal.com 2005-08-28 01:30 pm (UTC)(link)
ОК, так и запишем.:) Но у нас со степенью жесткости сюжета будет все ж... менее свободно, чем было у Ники. Но более свободно, чем было на Нарне... вот где-то так. Устраивает?

[identity profile] pashap.livejournal.com 2005-08-28 01:37 pm (UTC)(link)
Я догадываюсь. Но в данной роли мне важно не что я буду делать - а что я буду говорить. Тем более, что в оригинале описан ровно один эпизод с его участием на отыгрываемом куске игрового мира. Кроме того, у меня есть идеи по поводу того, что хотелось бы отыграть в процессе, если это окажется возможным.

(no subject)

[identity profile] naiwen.livejournal.com - 2005-08-28 13:41 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] pashap.livejournal.com - 2005-08-28 13:47 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] naiwen.livejournal.com - 2005-08-28 13:53 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] pashap.livejournal.com - 2005-08-28 13:57 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] naiwen.livejournal.com - 2005-08-28 19:40 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] pashap.livejournal.com - 2005-08-28 22:32 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] rhunwolf.livejournal.com - 2005-08-29 10:19 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] pashap.livejournal.com - 2005-08-29 10:44 (UTC) - Expand

[identity profile] anariel-rowen.livejournal.com 2005-08-28 03:39 pm (UTC)(link)
Не сыграл Гриму, провалявшись с отравлением и говоришь, что мистериальный сюжет менее ценен? :))

[identity profile] pashap.livejournal.com 2005-08-28 10:32 pm (UTC)(link)
А связь?
Но в данном случае я не про себя, а про всю игру.

[identity profile] redrick.livejournal.com 2005-08-28 11:10 pm (UTC)(link)
Замечательно прошло.
Спасибо за игру.
Хур ;-)

Да

[identity profile] gorodnichev.livejournal.com 2005-08-29 05:01 am (UTC)(link)
весь Хоббитон рассказывал нам как ты "зажигал":)

Re: Да

[identity profile] redrick.livejournal.com 2005-08-29 11:39 am (UTC)(link)
Мы не зажигали, мы, наоборот, гасили.
А что именно рассказывали?

Re: Да

[identity profile] rhunwolf.livejournal.com 2005-08-29 11:46 am (UTC)(link)
Тогда поправка: Мы зажигали с орками!

(no subject)

[identity profile] lara-alety.livejournal.com - 2005-08-31 11:32 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] amandill.livejournal.com - 2005-09-12 02:32 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] lara-alety.livejournal.com - 2005-09-12 06:28 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] amandill.livejournal.com - 2005-09-12 06:46 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] lara-alety.livejournal.com - 2005-09-14 12:05 (UTC) - Expand

[identity profile] rhunwolf.livejournal.com 2005-08-29 10:19 am (UTC)(link)
А как Грима с орками-то общался?

[identity profile] pashap.livejournal.com 2005-08-29 10:44 am (UTC)(link)
Почти не общался. Он к ним в пещеру пришел, чтоб в Хоббитон их позвать - а там назгул их мобилизует.

[identity profile] rhunwolf.livejournal.com 2005-08-29 11:44 am (UTC)(link)
а взаимоотношения сарумановского Гримы и мордорского Назгула? вооруженный нейтралитет? или временное сотрудничество?

(no subject)

[identity profile] pashap.livejournal.com - 2005-08-29 12:17 (UTC) - Expand

[identity profile] redrick.livejournal.com 2005-08-29 01:26 pm (UTC)(link)
Он с назгулом общался.
Орков он лишь лечил после разборки в Бри.
Вообще, мне тоже интересно, как бы он с орками общался, так как на входе нашей пещеры висела окровавленная белая длань отрубленная рука.

[identity profile] pashap.livejournal.com 2005-08-29 01:37 pm (UTC)(link)
У меня был заготовлены примерно следующие сценарии общения, в зависимости от условий встречи.
1. Я от Хозяина. Надо идти туда-то и туда-то. Кто не верит? А у назгула спросить не хочешь?
2. Кто тут вождь - докажи свои права с оружием в руках. Если получается победить - поинтересоваться у прочих орков, добивать или нет.
3. Вам не надоел этот назгул? Он же вас всех угробит. Пусть он сам по лесам бегает - а мы пойдем в Хоббитон - там спокойно и сытно.
4. Еще обсуждался гипнотический медальон made by Saruman - но мы решили обойтись без него.

(no subject)

[identity profile] rhunwolf.livejournal.com - 2005-08-29 13:43 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] redrick.livejournal.com - 2005-08-30 00:00 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] pashap.livejournal.com - 2005-08-30 00:49 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] lara-alety.livejournal.com - 2005-08-31 11:37 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] pashap.livejournal.com - 2005-08-31 12:16 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] lara-alety.livejournal.com - 2005-08-31 12:35 (UTC) - Expand

[identity profile] rhunwolf.livejournal.com 2005-08-29 01:40 pm (UTC)(link)
А чья рука-то? и где ваш лагерь был? И, кстати, что вы днем-то делали? Всю пятницу, все воскресенье, и днем в субботу?

(no subject)

[identity profile] pashap.livejournal.com - 2005-08-29 20:40 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] lara-alety.livejournal.com - 2005-08-31 11:39 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] lara-alety.livejournal.com - 2005-08-31 12:53 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] wad-white.livejournal.com - 2005-08-29 22:43 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] redrick.livejournal.com - 2005-08-29 23:50 (UTC) - Expand

(no subject)

[identity profile] lara-alety.livejournal.com - 2005-08-31 11:39 (UTC) - Expand

[identity profile] osting.livejournal.com 2005-08-29 05:36 pm (UTC)(link)
У меня как пошли уже на полигоне какие-то ассоциации с Честертоном, так до сих пор и вертятся в голове. Никак не могу понять, при чем это здесь. Хотя... ненагруженность действием в стационарных частях игры - хоббитских - все успешно происходит, но ничего по большому счету не меняется. А классическое действие происходит в людских областях, в Пригорье, это, по большому счету, не так интересно. "Перелетный кабак" в некотором отношении тоже такой - там внешний сюжет совсем внешний, то есть сводится к перемещениям упомянутого объекта, а внутренний то ли не выражается словами, то ли и не сюжет вовсе.

Вроде бы совсем непонятно получилось. :) Хотя, может быть, Паше все-таки понятно.

[identity profile] verin.livejournal.com 2005-08-30 03:15 am (UTC)(link)
Вот уж не знаю. Да, у нас там не происходило событий вселенского масштаба, но внутренние процессы шли постоянно.
И даже у меня был выбор - отговаривать Фродо от сами-знаете-чего (он мне рассказал) или нет. Я склонялась к отговаривать, чем старательно занималась на протяжении всего того времени, пока он собирался за Свершениями.
Не знаю, по мне, так совершенно хоббитский Хоббитон получился :)Не знаю, уж как все остальным :)

все равно

[identity profile] gorodnichev.livejournal.com 2005-08-30 06:17 am (UTC)(link)
мы, Хрюклы, лучшие!:)

[identity profile] osting.livejournal.com 2005-08-30 11:49 am (UTC)(link)
Да, я, в частности, об этом. Общее состояние сохраняется, а внутренние процессы идут себе. На самом деле, не очень частое явление для игр - обычно action'а больше получается.