pashap: (pasha05)
pashap ([personal profile] pashap) wrote2006-03-22 02:05 am
Entry tags:

Динозавр в посудной лавке

В эти выходные прошел Комкон - ролевой конвент, организованный "Золотыми лесами". Успешность его не вызывает сомнений - лично мне хватило и развлечений, и полезных мероприятий, так что я крайне доволен, что побывал там (хотя изначально сомневался, что мне стоит туда ехать). Но вот общая атмосфера, наблюдавшаяся на Комконе, заставила задуматься о современных тенденциях в РИ.

Всеми своими сторонами Комкон демонстрировал, что ролевое сообщество, возникавшее по принципу противопоставления себя обществу, начинает осознавать себя как часть этого самого общества. Это подтверждают все стороны прошедшего конвента:
- заявленная основная цель Комкона в виде социализации ролевиков и участия РИ в создании "человека будущего";
- навязшее в зубах употребление молодежного новояза (скрыться от "превед, красавчегов" было нереально);
- непрерывное использование всевозможных пиар-технологий;
- вытеснение из своей среды тех, кто не вписывается в привычные стереотипы ("не дадим толчкам испортить наш праздник").

Нынешнее РИ-сообщество перестает быть тусовкой, управление которой невозможно. Вместо этого возникает система, у которой есть силы для достижения целей, которые были заявлены 5 лет назад "Ролевой академией" - создать элиту, которая сможет направлять тенденции развития ролевого движения в соответствии со своими интересами. Другими словами, несмотря на то, что это первый Комкон - это несомненно КомКон-2, если следовать первоисточнику: задача контроля над существующими тенденциями явно превалировала над процессом установления новых контактов. Контроль этот устроен не так, как 15 лет назад - когда считалось, что игру могут делать отдельные исключительные люди, а все прочие не имеют на это права - а на конкурентной основе. Жаль только, что эту конкуренцию нельзя назвать здравой - ибо, как уже было сказано, РИ-сообщество перенимает методы борьбы за существование у современного общества, частью которого оно себя осознает. Таким образом, следует заключить, что история ролевого движения завершила свой первый виток эволюции. Но если на следующем кругу какая-то часть РИ-сообщества попытается противопоставить себя обществу - то тем самым она противопоставит себя самому РИ-сообществу.

Все это, в принципе, не так уж плохо, однако лично мне создает определенные неудобства. В то время как я воспринимаю игры как создание уникальных вторичных миров, описанные выше тенденции направлены на их унификацию. Как следствие, ролевое сообщество начинает терять для меня свою ценность.

UPD: Размышления Азрафели на ту же тему в комментах:
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432017#432017
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432273#432273

UPD2: В процессе дискуссии удалось сформулировать пояснение к причине моей неудовлетворенности имеющейся ситуацией:
РИ ценны для меня не сами по себе, а предоставляемыми возможностями для творчества. Сильно социализированное РИ-движение дает мне те же возможности, что и общество в целом - и в этом случае собственно РИ становится мне ненужным - оно ценно до тех пор, пока предоставляет уникальные возможности.

[identity profile] http://users.livejournal.com/azraphel_/ 2006-03-25 07:20 pm (UTC)(link)
Певое. Нуси - монстр, мегагений, и репутацию свою заслежил. Оттого так велик соблазн ей воспользоваться тем, кто не имеет такого дара и такой энергии, да и просто любитель халявы.
Второе. Лично я губернатора Тверской области оближу в личном разговоре как сумею, факт, и косюм ему ролевой подарю, и шлем там на стенку повесить - все что захочет. Ибо мне нужно его хорошее отношение. И постараюсь при этом меньше врать.
Третье. Я не девочка-студентка экзамены сдавать. Ответственость за 1000 человек и игру - несколько другая штука, нежели социализация. И в любом случае подход к игре как к экзамену на что-то, что угодно хорошее, мне омерзителен. Не люблю соревновательность в любом виде, и спорт не люблю, разве что редко и по телеку. Так что прошу таких вещей в мой адрес не кидать. Обижусь.

[identity profile] rojkov.livejournal.com 2006-03-26 11:46 am (UTC)(link)
Поехали. Начнем с терминов - что я понимаю под социализацией. Я уже писал где-то в этой дискуссии, повторюсь.
Понятие "социализация" состоит из двух кусков. Первый - технический. Это некое минимально необходимое предъявление нас обществу. Без этого нельзя, от этого ты никуда не убежишь. Ящик водки леснику уже не работает для крупных проектов.

Итак, игры стали большими и заметными. Это потребовало от нас существенно больших усилий в организации. Если в области товарно-денежных отношений ничего особенного не требуется - заплати и лети (автобусы, пиломатериалы, кабаки), то все гораздо хуже с легализацией нашего присутствия в точке Х.
Необходимо будет объяснить, кто мы такие :
= местным жителям
= местному лесхозу
= местному сельсовету
= участковому
= районной администрации
= районному милицейскому начальству
= местным медикам
= Крайне желательно заручиться поддержкой главы области
Ошибка в любом из этих пунктов может привести к срыву ролевой игры. Вот тебе и принудительная техническая социализация. Не хочешь называть это экзаменом - не называй. Битва за игру тоже подходит.

Второй кусок, активная социализация - то, чем занимался комкон. Раз уж жизнь заставляет нас социализироваться, то давайте будем действовать системно, объединимся, а в перспективе сами начнем воздействовать на общество. Это дело сугубо добровольное. Понятно, что у социализировавшихся будет преимущество, они для этого и работают. Но речи не идет о том, чтобы кого-то построить и принудительно вытащить из андеграунда.

У непримкнувших есть четыре пути. Путь первый - и дальше жить в подполье. Путь второй - примкнуть к социализировавшейся группе. Путь третий - проделать самостоятельно ту же работу, что и первая группа и тоже социализироваться. И наконец, четвертый путь - каждый раз проделывать всю работу по технической социализации с нуля.

Первый путь ограничивает игровой проект размером большой пьянки на природе. Для мелких элитарок он вполне работает и будет работать в обозримом будущем. Второй и третий понятны.

Я не понимаю позиции гордо неприсоединившегося динозавра. У тебя проект на 1000 человек. Можно начать все с нуля, придумать легенду для властей. Но гораздо осмысленнее воспользоваться ролевой кооперацией. Пригласить Нуси с его печатью, кого-нибудь из юристов, наших полигонных медиков. Кооперация и социализация - естественный ответ на укрупнение игр, который в этом году более всего нужен тебе. Вместо этого ты, размахивая голубым бантом на хвосте, удаляешься в джугли бояться вместе с Пашей тотального контроля и унификации.

[identity profile] pashap.livejournal.com 2006-03-26 02:59 pm (UTC)(link)
Использование возможностей других людей предполагает взятие на себя определенных обязательств, которые лично я брать на себя не готов.

[identity profile] framuga.livejournal.com 2006-03-27 01:40 am (UTC)(link)
"Путь третий - проделать самостоятельно ту же работу, что и первая группа и тоже социализироваться."

(Anonymous) 2006-03-27 11:50 am (UTC)(link)
То есть делаешь эту работу сам...
Здесь хотелось бы напомнить, что игра на 1000 человек предполагает довольно серьезные обязательства перед игроками.

[identity profile] pashap.livejournal.com 2006-03-27 12:10 pm (UTC)(link)
Да. Поэтому я ее делаю совсем не один :)

[identity profile] http://users.livejournal.com/azraphel_/ 2006-04-06 06:09 am (UTC)(link)
То, что нужно выбивать полигон и пр., так в этом я ничуть не сомневаюсь. Но вот в социализации вместе начинают уже терзать сомнения. Потому что вижу и отрицательные стороны этого являения, и они меня пугают больше, чем положительные. Так что я себе тут буду тихо так социализироваться как умею, ладно? В рай же розгами не загоняют :)

Кста, пара фактов. Кружок для людей из Нескучника, котьрый мы вели с подругой в 96-97 при станци юннатов, назывался "Кружок социальной адаптации" и у нас была развесистая телега для руководства станци о глубокой пользе сего занятия. В свое время я так же написала статью "О глюколовстве", ну ты, Дядь Слав, ее наверняка знаешь (после чего глюколовы страшно на меня ехали :)). Это я к чему? "Пыви не по течению. Плыви не против течения. Плыви, куда тебе нужно". Тогда нужна была социализация, теперь на мой взгляд хорошо бы сохранить заповедные уголки :)