pashap: (Default)
[personal profile] pashap
Никин "Старый тракт" прошел. И очень даже успешно. По общим ощущениям - при общем относительно спокойном эмоциональном фоне основное настроение игры - спокойная радость. Из предыдущих Никиных игр, где я был, это было характерно, имхо, лишь для "Звездного тракта".

Лично я при подготовке игры ощущал, что это - некий римейк "Волшебных историй": "Старый тракт" относится к ним примерно как "ВК" к "Хоббиту". В итоге большинство сюжетов, которые закладывались в игру - реализовались, но не каноническим вариантом, а его модификацией, и при этом - без ухода в крайности. Что, на мой взгляд, правильно. Кстати, меня первый раз в жизни качали как мастера. Интересно - Нику тоже первый раз?

Лично я, к сожалению, не успел как следует реализовать свою вторую роль - Гриму - так как полдня провалялся с отравлением. Впрочем, по тому, что я успел - понял, что оно получается так, как мне хотелось. Так что как-нибудь еще продолжу...

Резюме. Миракль vs. Мистерия
Еще раз убедился в том, что ценность реализации оригинального сюжета (пусть даже и не в точности) на игре со свободным действием - лично для меня гораздо ценнее реализации сюжета на мистериальных играх.

Date: 31 Aug 2005 12:16 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ну, это все опять-таки от обстоятельств зависело. Мне было интересно, действительно язык Гримы начал работать по жизни, или это мне так показалось. Кроме того, не знаю, как орки учли бы факт перевязки мною их в Пригорье.

Date: 31 Aug 2005 12:35 (UTC)
From: [identity profile] lara-alety.livejournal.com
Ну, меня перевязка не коснулась, так что... :)))
К тому же, орки говорили, что ты людей тоже перевязал, так что "доброго поступка" не вышло. :)

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sunday, 6 July 2025 22:46
Powered by Dreamwidth Studios