Гэндальф, я не узнаю Вас в Гриме...
Sunday, 28 August 2005 22:50![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Никин "Старый тракт" прошел. И очень даже успешно. По общим ощущениям - при общем относительно спокойном эмоциональном фоне основное настроение игры - спокойная радость. Из предыдущих Никиных игр, где я был, это было характерно, имхо, лишь для "Звездного тракта".
Лично я при подготовке игры ощущал, что это - некий римейк "Волшебных историй": "Старый тракт" относится к ним примерно как "ВК" к "Хоббиту". В итоге большинство сюжетов, которые закладывались в игру - реализовались, но не каноническим вариантом, а его модификацией, и при этом - без ухода в крайности. Что, на мой взгляд, правильно. Кстати, меня первый раз в жизни качали как мастера. Интересно - Нику тоже первый раз?
Лично я, к сожалению, не успел как следует реализовать свою вторую роль - Гриму - так как полдня провалялся с отравлением. Впрочем, по тому, что я успел - понял, что оно получается так, как мне хотелось. Так что как-нибудь еще продолжу...
Резюме. Миракль vs. Мистерия
Еще раз убедился в том, что ценность реализации оригинального сюжета (пусть даже и не в точности) на игре со свободным действием - лично для меня гораздо ценнее реализации сюжета на мистериальных играх.
Лично я при подготовке игры ощущал, что это - некий римейк "Волшебных историй": "Старый тракт" относится к ним примерно как "ВК" к "Хоббиту". В итоге большинство сюжетов, которые закладывались в игру - реализовались, но не каноническим вариантом, а его модификацией, и при этом - без ухода в крайности. Что, на мой взгляд, правильно. Кстати, меня первый раз в жизни качали как мастера. Интересно - Нику тоже первый раз?
Лично я, к сожалению, не успел как следует реализовать свою вторую роль - Гриму - так как полдня провалялся с отравлением. Впрочем, по тому, что я успел - понял, что оно получается так, как мне хотелось. Так что как-нибудь еще продолжу...
Резюме. Миракль vs. Мистерия
Еще раз убедился в том, что ценность реализации оригинального сюжета (пусть даже и не в точности) на игре со свободным действием - лично для меня гораздо ценнее реализации сюжета на мистериальных играх.
no subject
Date: 30 Aug 2005 00:49 (UTC)no subject
Date: 31 Aug 2005 11:37 (UTC)На тему доказательства прав - уверена, вождю бы помогли. Сама бы первая приняла в этом участие. Ну и что, что это нечестно, у каждого своя правда и своя выгода. К тому же, после смерти Гримы об этой маленькой нечестности все равно никто бы не узнал. :)
И как Грима собирался прятаться от Назгула в хоббитоне? А если предлагать оркам подобное после развоплощения назгула - опять же, зачем им Грима? ;)
no subject
Date: 31 Aug 2005 12:16 (UTC)no subject
Date: 31 Aug 2005 12:35 (UTC)К тому же, орки говорили, что ты людей тоже перевязал, так что "доброго поступка" не вышло. :)