pashap: (Default)
[personal profile] pashap
Никин "Старый тракт" прошел. И очень даже успешно. По общим ощущениям - при общем относительно спокойном эмоциональном фоне основное настроение игры - спокойная радость. Из предыдущих Никиных игр, где я был, это было характерно, имхо, лишь для "Звездного тракта".

Лично я при подготовке игры ощущал, что это - некий римейк "Волшебных историй": "Старый тракт" относится к ним примерно как "ВК" к "Хоббиту". В итоге большинство сюжетов, которые закладывались в игру - реализовались, но не каноническим вариантом, а его модификацией, и при этом - без ухода в крайности. Что, на мой взгляд, правильно. Кстати, меня первый раз в жизни качали как мастера. Интересно - Нику тоже первый раз?

Лично я, к сожалению, не успел как следует реализовать свою вторую роль - Гриму - так как полдня провалялся с отравлением. Впрочем, по тому, что я успел - понял, что оно получается так, как мне хотелось. Так что как-нибудь еще продолжу...

Резюме. Миракль vs. Мистерия
Еще раз убедился в том, что ценность реализации оригинального сюжета (пусть даже и не в точности) на игре со свободным действием - лично для меня гораздо ценнее реализации сюжета на мистериальных играх.

Date: 28 Aug 2005 13:41 (UTC)
From: [identity profile] naiwen.livejournal.com
Пока что самая большая проблема мне видится в том, что Грима там появляется... ну сильно не с начала игры, скажем так. И действует весьма недолго. Тебе придется придумать, чем себя занять в остальное время - выйти техом, фотоглюком, придумать небольшую первую роль, заехать с середины игры или еще как.

Date: 28 Aug 2005 13:47 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Само собой. Помнится, мы даже пытались обсуждать, что именно может быть нужно в начале игры... Ну, пусть сперва ориентировочный тайм-план возникнет.

Date: 28 Aug 2005 13:53 (UTC)
From: [identity profile] naiwen.livejournal.com
:)
(памятуя Нарн) В этот раз мы будем играть практически без тайм-плана :) Вероятно, будет три-четыре реперных точки, не привязанных жестко ко времени.

Date: 28 Aug 2005 13:57 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Я их и имел в виду. И привязку их хотя бы к дням недели.

Уже сформулировал нужное мне условие: Грима появляется в Шире раньше Сарумана. Хотя бы на полчаса :)

Date: 28 Aug 2005 19:40 (UTC)
From: [identity profile] naiwen.livejournal.com
гм... вообще-то это вроде бы не совсем по тексту :) Помнишь, когда хранители возвращаются, то на пути от Изенгарда к Имладрису они встречают Сарумана с Гримой - там они идут вместе. Стало быть, если ты хочешь появиться в Шире раньше Сарумана, то нужно придумывать причину, по которой Грима обогнал своего хозяина. Есть идеи? Лучше, наверное, в приват - всем игрокам знать об этом совершенно необязательно.:)

Date: 28 Aug 2005 22:32 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Да хоть В Пригорье задержался... Можно и еще придумать.

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Monday, 7 July 2025 00:56
Powered by Dreamwidth Studios