Monday, 14 January 2008

pashap: (Default)
Несомненно, это шедевр - прохождение игры воспринимается как продолжение любимой книги. Главным героем по-прежнему является Геральт (хотя и потерявший, как Хольгер-Датчанин, после Авалона память): довольно большое количество диалогов заданы однозначно - что сохраняет личность Геральта и не дает игроку создать совсем другой характер. С другой стороны - периодически возникающие вопросы в принципе не имеют однозначного ответа, поэтому принятие решения сообщает игроку что-то новое о его главном герое, хотя и не меняет существенно последующих событий. Особенное удовольствие доставили первые 3 главы - в последних уже слишком многое понятно как из уже произошедшего, так и из знания книжек Сапковского - ответы на вопросы практически очевидны, да и достойных противников становится все меньше (если буду еще раз играть - пойду на максимальном уровне сложности). Даже откровения про главного злодея, которые должны стать сюрпризом, осознаются задолго до того, как они сообщаются главному герою. Периодически возникает дежа вю - некоторые сцены являются новой интерпретацией сцен, уже описанных у Сапковского, что добавляет колорита и некоторой уверенности в том, что мне знаком мир, в котором живет главный герой, периодически хочется добавлять свои комментарии по разным поводам.

Разочаровали только два персонажа - Лютик, не умеющий петь и похожий на [livejournal.com profile] arilou или [livejournal.com profile] biao (я не имею против них ничего против, но Лютика я представлял себе совсем не таким), и Белая Райла, напоминающую нистанор - а ведь она по книге калека и ветеран многолетней войны. Кроме того, как я уже сказал, мне не очень понравились 4-я и 5-я глава - 4-я на мой вкус слишком бессмысленна и затянута, а 5-я наоборот приводит к финалу в обход всех побочных квестов - я сперва убил кащея, а потом собирал доспехи и добывал мат.компоненты всяких брукс, цеметавров и пиявок. Но это все детали, игра стоила двух потерянных недель...
pashap: (Default)
Несомненно, это шедевр - прохождение игры воспринимается как продолжение любимой книги. Главным героем по-прежнему является Геральт (хотя и потерявший, как Хольгер-Датчанин, после Авалона память): довольно большое количество диалогов заданы однозначно - что сохраняет личность Геральта и не дает игроку создать совсем другой характер. С другой стороны - периодически возникающие вопросы в принципе не имеют однозначного ответа, поэтому принятие решения сообщает игроку что-то новое о его главном герое, хотя и не меняет существенно последующих событий. Особенное удовольствие доставили первые 3 главы - в последних уже слишком многое понятно как из уже произошедшего, так и из знания книжек Сапковского - ответы на вопросы практически очевидны, да и достойных противников становится все меньше (если буду еще раз играть - пойду на максимальном уровне сложности). Даже откровения про главного злодея, которые должны стать сюрпризом, осознаются задолго до того, как они сообщаются главному герою. Периодически возникает дежа вю - некоторые сцены являются новой интерпретацией сцен, уже описанных у Сапковского, что добавляет колорита и некоторой уверенности в том, что мне знаком мир, в котором живет главный герой, периодически хочется добавлять свои комментарии по разным поводам.

Разочаровали только два персонажа - Лютик, не умеющий петь и похожий на [livejournal.com profile] arilou или [livejournal.com profile] biao (я не имею против них ничего против, но Лютика я представлял себе совсем не таким), и Белая Райла, напоминающую нистанор - а ведь она по книге калека и ветеран многолетней войны. Кроме того, как я уже сказал, мне не очень понравились 4-я и 5-я глава - 4-я на мой вкус слишком бессмысленна и затянута, а 5-я наоборот приводит к финалу в обход всех побочных квестов - я сперва убил кащея, а потом собирал доспехи и добывал мат.компоненты всяких брукс, цеметавров и пиявок. Но это все детали, игра стоила двух потерянных недель...

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Saturday, 21 June 2025 20:59
Powered by Dreamwidth Studios