Не сердце бури, а буря в сердцах
Monday, 26 August 2019 13:24Вернулся с ролевой игры "Сердце бури". Это была игра о судьбе цивилизации Земли, пережившей атомную катастрофу. Часть людей научилась жить в радиактивных пустошах, сформировав новую самобытную культуру, объединившую странные ритуалы и суеверия, осколки старых знаний и проявившиеся у некоторых мутантов сверхестественные псионические возможности - об этом была первая игра этой серии, на которой я не был. Другим посчастливилось выжить в городе, находившемся далеко от всех ядерных ударов - в нем удалось сохранить прежний образ жизни и ценности погибшей цивилизации. Горожане Тейлор-сити считали себя последним оплотом старого мира, обязанными нести знание и культуру в окружающий их дикий мир - и очень удивлялись, почему им там не рады. На момент игры город уже был окружен кольцом военных баз, старавшихся контролировать окружавшие их местные поселения, проповедовать демократические ценности и исследовать мутантов. Игра была очень многоплановой, одновременно происходило множество скрытых от глаз социальных процессов, но главным был не глобальный сюжет, а судьбы отдельных людей, оказавшихся в этих сложных условиях.
Я был солдатом-связистом на одной из военных баз. Будучи отчасти родом из Пустошей (оттуда были родители отца персонажа), я смотрел на местных несколько более терпимо, чем большинство военных. Противостояние между военными Тейлор-сити и повстанцами-деструкторами, которые хотели разрушить систему статусов граждан города и отстоять права мутантов, я воспринимал как войну жестянщиков и корчевщиков из "Неукротимой планеты" - можно было считать местных полностью деградировавшими дикарями, которых надо возвращать в лоно цивилизации, но можно было и новым эволюционным витком человечества, приспособившимся к новым условиям обитания. А город, безусловно, сохранил старую цивилизацию - но при этом не было уверенности, что он способен успешно выдерживать естественный отбор в этих новых условиях. А раз уж я принес присягу городу - я обязан защищать его от всего, что угрожает его выживанию.
Примерно отсюда вырос мой личный сюжет - местных я считал такими же людьми, как и мы. Поэтому когда командующий нашей базы казнил безоружную местную в рамках акта мести за действия ее родственника, я бросил свой бронежилет ему в лицо и отказался служить в этой армии. Вернулся в строй я только после того, как майор (под давлением других офицеров базы) снял с себя обязанности командующего. А после этого необходимость выбирать свалилась на всех военнослужащих - в городе случился военный переворот. Наша база осталась верна прежнему демократическому правительству, соседняя база подчинилась пришедшим из штаба приказам генерала, захватившего власть. Примерно за пол-дня ситуация из дружественного отношения между базами дошла до состояния гражданской войны, при которой бывшие друзья начали стрелять друг в друга - и те, и другие считали, что делают это ради будущего города. Наша сторона полагала, что военная диктатура отбрасывает развитие города назад и делает его окончательно неконкурентноспособным, и даже вступила в союз с повстанцами, наши противники считали, что мы отдаем город во власть мутантам. Все испытывали горечь от происходившего, но не видели иного выхода.
Это лишь один из сюжетов, развернувшихся на этой игре - как я говорил, на самом деле там параллельно происходило много всего другого, я описал лишь то, что коснулось меня лично. Так что игра была очень сильной, огромная благодарность мастерам - Евин, Руте, Кирке и всей мастерской группе. И огромное спасибо нашей базе Омега - базе, имевшей дурную репутацию, куда отправляют в основном неблагонадежных солдат и офицеров. В результате коллектив базы оказался сборищем самобытных личностей, почти каждая из которых имела свой скелет в шкафу. И особое спасибо - бывшему командующему базы майору Миллигану и нынешнему исполняющему обязанности ком.базы капитану Гвендолин Финн, которой мой персонаж остался безоговорочно предан до самого конца игры.
Я был солдатом-связистом на одной из военных баз. Будучи отчасти родом из Пустошей (оттуда были родители отца персонажа), я смотрел на местных несколько более терпимо, чем большинство военных. Противостояние между военными Тейлор-сити и повстанцами-деструкторами, которые хотели разрушить систему статусов граждан города и отстоять права мутантов, я воспринимал как войну жестянщиков и корчевщиков из "Неукротимой планеты" - можно было считать местных полностью деградировавшими дикарями, которых надо возвращать в лоно цивилизации, но можно было и новым эволюционным витком человечества, приспособившимся к новым условиям обитания. А город, безусловно, сохранил старую цивилизацию - но при этом не было уверенности, что он способен успешно выдерживать естественный отбор в этих новых условиях. А раз уж я принес присягу городу - я обязан защищать его от всего, что угрожает его выживанию.
Примерно отсюда вырос мой личный сюжет - местных я считал такими же людьми, как и мы. Поэтому когда командующий нашей базы казнил безоружную местную в рамках акта мести за действия ее родственника, я бросил свой бронежилет ему в лицо и отказался служить в этой армии. Вернулся в строй я только после того, как майор (под давлением других офицеров базы) снял с себя обязанности командующего. А после этого необходимость выбирать свалилась на всех военнослужащих - в городе случился военный переворот. Наша база осталась верна прежнему демократическому правительству, соседняя база подчинилась пришедшим из штаба приказам генерала, захватившего власть. Примерно за пол-дня ситуация из дружественного отношения между базами дошла до состояния гражданской войны, при которой бывшие друзья начали стрелять друг в друга - и те, и другие считали, что делают это ради будущего города. Наша сторона полагала, что военная диктатура отбрасывает развитие города назад и делает его окончательно неконкурентноспособным, и даже вступила в союз с повстанцами, наши противники считали, что мы отдаем город во власть мутантам. Все испытывали горечь от происходившего, но не видели иного выхода.
Это лишь один из сюжетов, развернувшихся на этой игре - как я говорил, на самом деле там параллельно происходило много всего другого, я описал лишь то, что коснулось меня лично. Так что игра была очень сильной, огромная благодарность мастерам - Евин, Руте, Кирке и всей мастерской группе. И огромное спасибо нашей базе Омега - базе, имевшей дурную репутацию, куда отправляют в основном неблагонадежных солдат и офицеров. В результате коллектив базы оказался сборищем самобытных личностей, почти каждая из которых имела свой скелет в шкафу. И особое спасибо - бывшему командующему базы майору Миллигану и нынешнему исполняющему обязанности ком.базы капитану Гвендолин Финн, которой мой персонаж остался безоговорочно предан до самого конца игры.