Все это, в принципе, не так уж плохо, однако лично мне создает определенные неудобства. В то время как я воспринимаю игры как создание уникальных вторичных миров, описанные выше тенденции направлены на их унификацию. Как следствие, ролевое сообщество начинает терять для меня свою ценность. Все видимые мной тенденции относятся скорее к техонлогии организации игр. Какие-то вроед присутствия медиков на полигоне и организация мастерских автобусов - чисто технические, а какие-то, например практика доигровых "сыгровок" касаются и ролевого аспекта. Но я не вижу никаких препятсявий для МГ выбирать те технологии, что соответсвуют их видению игры. А то что большинство МГ предпочитают видеть игру комфортным, безопасным и хорошо скординированным мероприятием... Я бы не назвал это негативной тенденцией.
no subject
Date: 21 Mar 2006 23:02 (UTC)Все видимые мной тенденции относятся скорее к техонлогии организации игр. Какие-то вроед присутствия медиков на полигоне и организация мастерских автобусов - чисто технические, а какие-то, например практика доигровых "сыгровок" касаются и ролевого аспекта. Но я не вижу никаких препятсявий для МГ выбирать те технологии, что соответсвуют их видению игры. А то что большинство МГ предпочитают видеть игру комфортным, безопасным и хорошо скординированным мероприятием... Я бы не назвал это негативной тенденцией.