pashap: (Default)
[personal profile] pashap
В процессе подготовки ПС сформулировал основную особенность игрового мира, сильно тормозящую творческий процесс генерации сюжетных завязок. Обычно создание новых сущеностей и внедрение их в игровой мир проходит безболезненно - критерием является лишь эстетика использованных аллюзий и ассоциаций, а также соображения баланса получающейся шестеренки ролей. Здесь же каждая новая сущность долго выверяется на соответствие толкиновскому миру, имеющему многовековую историю. В результате большая часть сущностей отвергается как противоречащая каким-то особенностям мира. Это, несомненно, является комплиментом Толкину - но создает проблему, сереьзно замедляющую создание самосогласованной схемы сюжетных завязок персонажей.
(will be screened)
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Monday, 23 June 2025 01:55
Powered by Dreamwidth Studios