pashap: (pasha05)
[personal profile] pashap
Как некогда обещалось, мы с userinfo Андреем и userinfo Солли таки делаем павильонную игру по миру Буджолд на тему "Освобожденный Мэрилак". Основной источник, таким образом - повесть "Границы бесконечности" из одноименного сборника, хотя желающим играть крайне рекомендуется прочитать весь форкосигановский цикл. В электронном виде книжки есть в библиотеке Мошкова, а также на странице Буджолд в Лавке Миров. Ориентировочно оно планируется на середину октября (например - 14-15 октября), таким образом у нас всех есть 2 месяца на то, чтобы распределить роли и дописать недостающие кусочки игрового мира.

Краткая предыстория игровой ситуации:
Изначально Мэрилак был сочтен неудобным для жизни на нем, и долгое время служил пересадочной станцией между Сумерками Зоава и Кси Кита (см. ниже карту п-в-тоннелей), хотя условия жизни на нем были не хуже, чем на Комарре или Эскобаре. Поэтому отдельные поселенцы расселились на нем на свой страх и риск, хотя планомерное терраформирование началось значительно позже, и к началу цетагандийской экспансии было преобразовано не более четверти планеты. Неудивительно, что аборигены Мэрилака ценили свободу и независимость, и, хотя сопротивление регулярных войск окончилось падением Фэллоу-Кора, не сложили оружия. Дополнительный импульс партизанская война получила после того, как адмирал Нейсмит и его дендарийские наемники освободили заключенных конц.лагеря на Дагуле (что и описано в вышеупомянутой повести). С тех пор Сопротивление получило формальных предводителей в лице Оливера и Трис, и негласную поддержку Барраяра финансами и оружием (которое закупалось в Иллирии и через те же Сумерки Зоава отправлялось на Мэрилак). Через долгих 6 лет борьбы (в год свадьбы Грегора) остатки цетагандийского флота были изгнаны из пространства Мэрилака. С тех пор прошел год, но войну до сих пор нельзя считать оконченной, и пространство Мэрилака по-прежнему патрулируют как силы Сопротивления, так и флота наемников. Тем не менее за прошедший год ряд государств (в т.ч. Барраяр, Бета, Эскобар) признали Мэрилак как самостоятельное государство и ожидают, что в ближайшее время там произойдут выборы регулярного правительства, которое сменит спонтанно сложившееся временное.

Итак, на уже относительно безопасный Мэрилак прибывают представители различных государств, военные, политики и финансисты, заинтересованные в установлении тех или иных отношений с новым правительством. Особенно полно представлена миротворческая миссия Барраяра, которому требуется с одной стороны проконтролировать, что на Мэрилаке сложится устраивающее его политическое устройство, а, с другой стороны, убедить всех, что он не намерен превращать Мэрилак в свою колонию.

В происходящем может участвовать заметное число персонажей, упомянутых в книжке, хотя есть набор лиц, которые никак не могут там оказаться (например - Грегор Форбарра и Флетчир Джияджи :) У нас уже есть соображения по ряду ролей, что не мешает потенциальным игрокам высказывать свои предложения и пожелания. Более того, наверняка есть ряд вопросов, касающихся игрового мира и игровой деятельности. Предлагается выяснять эти вопросы сообща. Например, было бы интересно понять, чем таким ценным, кроме терраформированной земли и п-в-туннелей, может обладать Мэрилак.

Карта п-в-туннелей (со страницы Буджолд в Лавке Миров):

Date: 16 Aug 2006 09:57 (UTC)
From: [identity profile] eldom.livejournal.com
На всякий случай бронирую коммодора Танга, скорее всего как частное лицо, возможно инкогнито, пишет книгу о тактике п-в войны, находится здесь в надежде услышать рассуждения о тактике видных стратегов различных планет прибывших на переговоры.

Date: 16 Aug 2006 09:59 (UTC)
From: [identity profile] eldom.livejournal.com
ЗЫ. Поправь ссылку на Андрея - у тебя идет ссылка на пост о семинаре, а не на юзеринфо.

Date: 16 Aug 2006 10:20 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
На него уже есть потенциальный игрок, и предполагался он несколько в более активной функции. Будем думать.

Date: 16 Aug 2006 10:20 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ага, спасибо.

Date: 16 Aug 2006 11:11 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
Слушай, Паша, а по какому поводу собственно присутствующие уважаемые доны собрались на Мэрилаке?

Date: 16 Aug 2006 11:12 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Смена правительства.

Date: 16 Aug 2006 11:18 (UTC)
From: [identity profile] verin.livejournal.com
Ах, как мы любим менять правительства :)
И я, и я хочу его поменять :)

Date: 16 Aug 2006 12:04 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
А какова процедура установления нового правительства? Демократические выборы? Ограниченные выборы? Назначение диктатором? Парламент?

Date: 16 Aug 2006 12:44 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
Я бы предположил следующее.
Временное правительство _само_ официально объявляет о своем расформировании и предлагает процедуру формирования нового правительства.

Вот нужно подумать, какой может быть эта процедура, с учетом ситуации.
Прямые выборы не выглядят разумным решением: очень дорого, сложно, долго в организации, при сомнительном конечном эффекте.

Вообще, ИМХО правительство назначает лидер государства. Это ведь его команда, ему с этим правительством работать. Возможно, происходит одновременно определение и лидера и (им) правительства?
Соответственно, лидеру нужно заручиться чьей-то поддержкой (это нужно еще обосновать, почему), чтобы стать лидером. Взамен он может обещать посты в правительстве.

Date: 16 Aug 2006 13:35 (UTC)
From: [identity profile] kantor.livejournal.com
А вам, смеху ради, низачем не нужен удаленный игрок? Не столько даже из-за меня лично, сколько хочется наконец опробовать эту схему. В этом качестве, кстати, можно пробовать заманивать Фила.

Date: 16 Aug 2006 13:40 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
Кстати.

Мы тут с Тэлом мало-мало пообщались, и есть мысль, что неплохо бы включить в игру элементы стратегии/штабной игры.

Ну то есть у некоторых персонажей есть некоторые "виртуальные" возможности, которыми они могут пользоваться. Банальный пример - танковая дивизия неподалеку, флот на орбите, контроль за точкой перехода и т.п.

Это, собственно, обычно используется (гонцы/телеграммы посылаются), просто в данном случае хотелось бы чуть пошире. В конце концов, та же танковая дивизия явялется неплохим аргументом в пользу назначения нужного человека на нужный пост, а ее внезапное перемещение служит отличным сигналом о том, что кто-то что-то задумал и зашевелился.

И, кстати, это очень в тему к удаленным игрокам.

Date: 16 Aug 2006 14:10 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Мы с удовольствием над этим подумаем. Хотя Фила следовало бы и очно позаманивать :)

Date: 16 Aug 2006 14:10 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Скорее в форме пресловутой фоновой деятельности...

Date: 16 Aug 2006 14:15 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
В данном случае вопрос о лидере также стоит. Временное правительство, естественно, само инициировало этот процесс, а вот процедура должна определяться с учетом мнения как собственно временного правительства, так и прочих представителей Мэрилака (а возможно и не только его :). Возможно - с учетом довоенных традиций, как бы мало их ни было. Фактически - предстоит не только выбрать правительство, но и доработать законодательную базу, на основе которой это происходит.

Если ты таки играешь Оливера, то отчасти тебе этим и заниматься :)

Date: 16 Aug 2006 14:19 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
Э... не понял. Вообще не понял, как они связаны между собой.
Нужно устно обсудить

Date: 16 Aug 2006 14:28 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
Понимаешь, неясно, что такое "прочие представители Мэрилака". Все население не позовешь. Кто будет представлять это население - уже решилось? Как решилось, по какому принципу?

Пока из обсуждения с Тэлом вытекло следующее:
временное правительство, как (как ни странно) люди честные, искренне хочет передать власть, поскольку понимает, что методы управления военного времени для мирного времени не подходят. Как это сделать - неясно. Они, это правительство, придумали некую схему. Эту схему и предполагаемое правительство (результат работы схемы) они сначала хотят обсудить в узком кругу влиятельных товарищей, а потом уже поставить общественность перед фактом (потому что если дать решать общественности, она будет решать еще лет десять и с использованием тактических ядерных зарядов).

Среди влиятельных товарищей есть представители внешних фракций, а также представители фракций внутри Мэрилака. Последние образовались из поселенцев еще до войны, в ходе войны, возможно, как-то изменились.

Event, на который всех собрали - собственно, обсуждение схемы и правительства. Широкие массы, обращаю внимание, не в курсе.

Соответственно, игрокам - "временному правительству" нужно придумать оную схему. А вас с Андреем (и если вам нужно - с нашим общим участием) тем временем (а лучше - раньше, и дать это игрокам на вход) следует понять, какие именно фракции есть на Мэрилаке. Ну и внешние фракции тоже, но с ними проще.

Date: 16 Aug 2006 15:22 (UTC)
From: [identity profile] kantor.livejournal.com
Попробуйте, но шанс, имхо, близок к нулю.

Date: 16 Aug 2006 19:03 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ну, на мой взгляд описанное тобой близко к истине. Надо будет выяснить мнение Андрея...

Date: 16 Aug 2006 19:04 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Использование виртуальных возможностей - является, на мой взгляд, именно той самой правильной фоновой, сиречь контекстообразующей деятельностью. Впрочем, устно обсудить полезно.

Date: 16 Aug 2006 19:05 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Мда, жаль :(

Date: 16 Aug 2006 19:52 (UTC)
From: [identity profile] kantor.livejournal.com
Popytka ne pytka ; ) No ne ochen veriu...

Date: 16 Aug 2006 20:19 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/azraphel_/
На Мэрилаке сформировался ценный генетический материал, между прочим. Если эти люди сами, хоть и с помощью барраяра, смогли отодвинуть цетов, значит, они достойны самого подробного изучения...
Надеюсь, ты, Паш, еще помнишь мои симпатии в мире Буджолд :)

Date: 16 Aug 2006 20:54 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Я помню. У нас даже идея по поводу тебя есть - расскажу по дороге на Шир.

Date: 17 Aug 2006 06:22 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
Э... как мне кажется, контекстообразующая деятельность ориентирована на тех, кто в ней не участвует. Мы с тобой играем в покер, а контекст - "вон в том углу играют в покер" - существует для кого-то третьего, кто только вошел в комнату.

В этом смысле когда я говорю мастеру "мастер, я свою танковую дивизию перемещаю оттуда-то туда-то", образуется единственный контекст: "вон там кто-то общается с мастером".

Зато когда кто-то третий узнает о том, что мои люди снялись и куда-то побежали, это для него стимул, например, подойти ко мне и спросить "что происходит?", т.е. выполнить уже не виртуальное, а вполне реальное игровое действие.

А ты с Тэлом не планируешь пересекаться случаем? Я бы поучаствовал, тогда же и обсудили бы.

P.S. Или ты имеешь в виду сам процесс передвижения фишек/фигурок по карте/доске?

Date: 17 Aug 2006 07:45 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ну вот опять непонятки с тем, что это за деятельность. Имхо - все наоборот: "вон там кто-то играет в покер" - это контекст не для персонажа, а для игрока. Зато когда игроки узнают, что космический флот такой-то зачем-то начал перебазироваться от одного п-в-туннеля к другому - это как раз контекст для персонажей, который кто-то создал, сообщив свой приказ мастеру.

Впрочем, перемещение фишек я имею в виду тоже - если в этом процессе участвует не один, а несколько игроков (пусть даже им неизвестно, кто еще имеет такие возможности).

Скорее надо тебя и Тэла, и, быть может, Веру, дотаскивать в какой-то момент до Андрея.

Date: 17 Aug 2006 08:00 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
"вон там кто-то играет в покер" - это контекст И для персонажа И для игрока ;)

Естественно, перемещение флота - тоже контекст. Но у такого действия есть и другие эффекты - условно "сюжетообразующие". Грубо говоря, я могу вживую достать пистолет и направить кому-то в лоб, а могу повесить на орбиту бомбардировщик - действия аналогичные.

Хочется, собственно, иметь и те и другие возможности (и "реальные" и "виртуальные"). Хочется потому, что в ситуации смены правительства значительная часть аргументов таковы, что не могут быть отмоделированы "реальными" действиями (как раз те самые флоты, или торговые возможности, или что-то еще). А без них - бедно и плохо.

Date: 17 Aug 2006 08:51 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
"Вон там кто-то играет в покер" - это контекст для игрока. А для персонажа контекст - это то, что играющий в покре занимается этим вместо того, чтоб обсуждать бизнес, или ставит все свое состояние... Контекст должен быть хоть как-то привязан к игровому миру, иначе он не контекст, а фон.

Собственно, разница между сюжетом и контекстом - только в понимании окружающих, на что именно направлены те или иные действия. А так - все сюжет... Если тебе возможность виртуальных действий нужна в качестве аргументов - то это именно сюжет. Однако она будет ценна, даже если ее нельзя будет использовать в качестве аргументов - и это будет контекст.

Date: 17 Aug 2006 08:51 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
"Поменяй носки, Карлсончик" :)

Date: 17 Aug 2006 09:01 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
"Если тебе возможность виртуальных действий нужна в качестве аргументов - то это именно сюжет. Однако она будет ценна, даже если ее нельзя будет использовать в качестве аргументов - и это будет контекст."

Ну да, об этом я и говорю. А остальное уже обсуждали в рамках дискуссии про "контекстообразующую" деятельность ;)
Кстати, когда твой админ приедет?

Date: 17 Aug 2006 09:16 (UTC)
From: [identity profile] balagur.livejournal.com
"Скорее надо тебя и Тэла, и, быть может, Веру, дотаскивать в какой-то момент до Андрея."

Мы готовы даже не дотаскиваться, а доезжать. А что об этом Андрей думает? ;)

Date: 17 Aug 2006 09:39 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Пока не знаю... Все равно это не раньше след.недели - на выходных у меня Шир.

Date: 17 Aug 2006 09:40 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ну вот поэтому я и упомянул фоновую деятельность...

Админ появится в сентябре.

Date: 17 Aug 2006 21:15 (UTC)
From: [identity profile] osting.livejournal.com
А известно ли, потомки какого из земных народов населяют Мэрилак?

Date: 17 Aug 2006 21:55 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Не очень. Есть у меня подозрение, что очень разных...

Date: 7 Sep 2006 16:52 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Судя по всему, мы таки выдадим эту роль тебе, если ты еще не передумал. Только он не просто наблюдатель - а военный советник, приглашенный Временным Правительством Мэрилака.

Date: 7 Sep 2006 19:29 (UTC)
From: [identity profile] eldom.livejournal.com
Пока попрошу недельный тайм-аут еще на два тома.

Date: 7 Sep 2006 19:54 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Угу. Я пока тебя написал в исполнители этой роли... :)

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Friday, 26 December 2025 21:19
Powered by Dreamwidth Studios