pashap: (Default)
[personal profile] pashap
В моем списке ролевых игр уже 65 штук (не считая кабинеток и модулей). Продолжая тему, заданную тут, а также пытаясь ответить вот на этот вопрос, я попытался выделить те игры и свои роли, которыми я наиболее доволен. В результате получился (не считая павильонок и тех игр, которые я сам мастерил) топ-10:

1. Аль-Кадим, 1997-й год, главмастер - Андрей Ленский. Моя первая игра, наверное, потому и запомнившаяся особо хорошо. Бухарский суфий Рашад ибн Мамун был, по сути, вариацией меня самого - только не боящийся высказывать свою гражданскую позицию.

2. Фаэрские войны, 1998-й год, снова МГ Андрея Ленского. Игра, важная для меня сразу по двум причинам. Во-первых, возможностью сыграть ведьмака. Несмотря на всю любовь к миру Толкина, я никогда не видел в нем себя, никогда у меня не возникало желания называться чьим-то именем из мира Арды. А вот цинично-рационалистический, но в глубине справедливый взгляд на мир героя Сапковского оказался мне крайне близок, и мой ведьмак Жильберт был близок тогдашнему мне с еще сохранившемся юношеским максимализмом. Ну а, во-вторых, та игра породила D&D-шный мир Альфрики, по которому мы играли многие годы и играем до сих пор.

3. Том и Джилл, 2000-й год, главмастер - Ника Батхен. Я там играл доктора Джека, который, в общем-то, был мастерским персонажем, так как я в некоторой степени участвовал в подготовке игры. Основной целью персонажа был процесс изучения окружающих персонажей и выбора по настоящему достойного среди них.

4. Звездный тракт, 2001-й год, снова Ника Батхен. Получился один из самых интересных для меня персонажей - Агасфер Кузьмич Прудков из "ОЗ", человек, который заставляет каждого человека найти в себе самое лучшее, что в нем есть - а потом пытается это у него купить.

5. Четвертая стража
, 2002-й год, мастера - Азрафель и Анариэль. Единственный именной персонаж на игре - Финдегиль, секретарь Совета Гондора. По сути он был главой внутренней безопасности, у которого не было ни малейшего шанса раскрыть заговор по захвату власти в столице темным майя. И это несмотря на то, что моя дочь считала эту личность своим учителем, пока он не раскрыл себя. Зато переживаний было много. По этой игре у меня даже сохранился подробный отчет.

6. Провинциальные истории, 2007-й год, Hold&Gold. Уездный исправник Г.Ф.Дубровин с функцией городского детектива и четырьмя дочерьми. Характерен тем, что уголовные дела раскрывал намного лучше, чем политические, в частности, революционная деятельность старшей дочери так и осталась ему неизвестна. Отчет здесь.

7. На той Гражданской, 2008-й год, снова Hold&Gold. Продолжение предыдущей игры, хотя я играл совсем другого персонажа - немецкого майора Отто Вайса, волею судьбы оказавшегося на чужой гражданской войне, затеянной совершенно чужими ему людьми. Основной род деятельности - наблюдение за окружающими и тактические действия. Не то чтоб мне был очень дорог этот персонаж - но сама игра выглядела практически идеальной. И снова отчет в ЖЖ.

8. America Dreams, тоже 2008-й год, главмастер Птица. Персонаж Николас Бэйли - детектив-любитель, находившийся в некоторых контрах с полицейскими следователями и обнаруживший, что дела раскрываются сами собой - потому что настороженные горожане предпочитали делиться уликами с ним, а не с полицией. Задуматься пришлось, когда обнаружилось, что очередное убийство совершено его собственной непутевой дочерью.

9. Сказки Гофмана, 2011-й год, снова Птица. Интрига персонажа заключалась в том, что он одновременно был ректором местного Университета, носителем знаний - и Господином Саламандром, одним из четырех волшебных (т.е. антинаучных) существ на полигоне.

10. Завершают этот список только что прошедшие Письма восточного дозора, 2015-й год, мастера - Ёвин, Рута, Кирка. Я очень рад, что оказался не гондорцем, а самобытным борлах с довольно-таки специфичной точкой зрения на окружающий мир и необходимостью заботиться о двух дочерях, сделавшими прямо противоположные выборы.

Date: 9 Jul 2015 19:33 (UTC)
From: [identity profile] bfish.livejournal.com
Интересно. Надо будет тоже составить список игр на которых я был чтоли.

Про Фаерские, я всегда думал что мир Альфрики появился задолго до Фаерских войн. Вроде по нему играли модуля еще в какие-то очень лохматые годы?

Date: 9 Jul 2015 19:38 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Формально он, конечно, появился задолго до - по словам Андрея, если я их не путаю, концепт мира 7 сил принадлежит авторству тестя Пола Андерсона. Потом был сам Пол Андерсен, потом Шпильбург и, возможно, еще какие-то модули Андрея. Но, имхо, на Фаэрских он окончательно оформился в единый сеттинг, известный большому числу ролевиков.

Лучшие роли

Date: 10 Jul 2015 19:05 (UTC)
From: [identity profile] livejournal.livejournal.com
Пользователь [livejournal.com profile] jolaf сослался на вашу запись в своей записи «Лучшие роли (http://jolaf.livejournal.com/715562.html)» в контексте: [...] По примеру [...]

Десятка ролей.

Date: 13 Jul 2015 16:42 (UTC)
From: [identity profile] livejournal.livejournal.com
Пользователь [livejournal.com profile] rovenion сослался на вашу запись в своей записи «Десятка ролей. (http://rovenion.livejournal.com/1229338.html)» в контексте: [...] и Паши П. [...]

Date: 17 Jul 2015 01:11 (UTC)
From: [identity profile] nemesid.livejournal.com
Да, из этих я был только на Звёздном Тракте и игра была весьма хороша :) Только мне кажется, Звёздный Тракт был в 2002, в 2001ом Ника делала другую игру, большую на много народу. В названии что то с pозой.

Date: 17 Jul 2015 01:14 (UTC)
From: [identity profile] nemesid.livejournal.com
О, заглянул к Нике на сайт- Королева Роз :)

Date: 17 Jul 2015 06:42 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
"Королева роз", на которой мы с тобой познакомились, была летом, а "Звездный тракт" - осенью того же года.

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Friday, 3 April 2026 02:11
Powered by Dreamwidth Studios