pashap: (cat)
[personal profile] pashap
Размышления по мотивам игры, которую делала Хэлка userinfo rovenion в эти выходные.

Пытаясь понять, во что же мы играли, я в процессе игры пришел к следующему заключению. В свое время Тайбо описывал игру в сотворение мира: появляющиеся сущности еще не установили отношений, и в процессе игры пытаются выяснить, в каких отношениях им будет осмысленнее всего находится. Они могут некоторое время пытаться дружить, потом попробовать, а как это будет, если один другого боится, и т.д. Вот Звирьмариллион оказался примерно таким же - потому что вследствие стебной основы возможно возникновение любых сколь угодно странных конструкций.

В результате мой персонаж, шагнув на просторы Свиридовского Белерианда прямо с экрана фильма "Возвращение Бэтмена", начал устанавливать отношения. Причем основных вопросов у этого персонажа было, очевидно, два: кого любить, и кого ненавидеть. Второй вопрос решился однозначно после того, как мою Женщину-Кошку убили: в своих следующих 8-ми жизнях она собиралась искать кого-нибудь, кто помог бы отомстить Сауронам. Впрочем, игра уже подходила к концу.

А вот решение первого вопроса неожиданно мне напомнило моего доктора Джека с "Том и Джилл", который изначально создавался по мотивам Желязновской "Ночи в тоскливом октябре". Тот тоже искал среди окружающих личности, с которыми могли быть установлены какие-то особенные отношения. Интерес здесь в том, что заранее и сам не понимаешь, по каким критериям происходит этот отбор - это тот момент, когда персонаж берет управление на себя.

Короче, Женщина-Кошка обнаружила двух персонажей, отношения с которыми вышли за пределы "несколько раз встречались" - это оказались Мелькор №1 (Мэнке) и Финрод. Второй даже дал замечательную возможность поучаствовать в захватывающем приключении: защите Минас-Тирита и пытках в Ангбандских застенках, и увлекательно его завершить: отдать Финроду в Мандосе одну из своих жизней. Впрочем, он не захотел воспользоваться этой жизнью, но это уж его дело.

Впрочем, из того, что я играл в это, не следует, что этим занимались и другие - каждый сам выбирал, во что ему играть, и варианты были весьма разнообразны. Кое-кто, на мой взгляд, занимался игрой на пенечке по Нежданову, а те же Сауроны провернули эфективную деятельность в рамках стратегической игры на выигрыш в условиях экспы, получаемой от мастеров - при взгляде на них возникали этакие ностальгические воспоминания 5-7-летней давности.

В общем и целом - получилось весьма забавно. Спасибо мастерам и тем, с кем я активно взаимодействовал: Мелькору №1, обоим Сауронам, Финроду и Хуану.
(will be screened)
(will be screened if not validated)
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Monday, 12 January 2026 02:40
Powered by Dreamwidth Studios