pashap: (Default)
[personal profile] pashap
Это было написано в основном еще до того, как я загремел в больницу, но выкладываю только сейчас.


1989-й год, весна. Выпускные классы нашей школы везут на военный полигон на сдачу каких-то нормативов. Я пересаживаюсь в автобус к "б" классу, с которым мне чем дальше - тем больше становится интереснее, чем с моим "в". С этого дня по сути начинается мое знакомство с Андреем и Олегом. По дороге туда мы играем в странные модификации крестиков-ноликов на 4-х человек. На самом полигоне мы втроем игнорируем большую часть нормативов, пользуясь освобождениями от физкультуры, и начинаем играть в великих людей - один загадывает, остальные пытаются отгадать за минимальное число вопросов, на которые можно ответить да/нет. Редко нужно более 20 вопросов. Андрей с Олегом довольно долго гадают "моего" Улугбека. Мы уже давно вернулись в Москву, но все продолжаем бродить по улицам и играть.
***
1989-й год, осень. После окончания школы компания (образовавшаяся заметным образом усилиями Андрея) продолжает встречаться - у всех в гостях поочереди. На каждой встрече мы играем - это тоже влияние Андрея: если собрались, надо играть, а если играем, в игре должны быть четкие критерии выигрыша и проигрыша (таким образом с детства знакомый мне "Крокодил" или "Корова" становится игрой на время). Часто играем в "бадабум" - Олегова игра, состоящая из большого числа странной формы деревянных деталей, из которых нужно строить башенку, а кто развалил - тот проиграл. Проигравшие получают "фанты". Так, однажды, мне достается сочинить стихотворение из 14 строк, каждая из которых рифмуется на "изм". Это мой первый опыт в стихосложении :)
***
1990-й год, лето. Андрей вытащил Нину, меня и Лешу Рубцова в путевочный поход на Алтай. Туда мы едем в купе 3 дня и совершенно теряем человеческий образ. На стену вешается объявление "Люди, вы не в лесу". Сидим на верхних полках и играем в словесные игры и в перечисление знаменитых людей на заданную букву на скорость. Почти всегда выигрывает Андрей. Он цитирует песню Туриянского про козодоя: "так и хочется стаканом жахнуть в эту темноту". Постепенно мы осознаем, что с нами случилось полнейшее остаканение. Рубцов подтверждает это делом, чуть не попав выброшенной из окна бутылкой во встречный поезд.

На турбазе нас селят в маленьких домиках, в нашем обнаруживается паук. Андрей демонстрирует жуткую арахнофобию (которая выглядит странно на фоне его индиффирентного отношения к тараканам), а Нина пытается спасти от него паука.

В походе Андрей несет ведро, которое не влезает в его рюкзак, поэтому он его подвешивает сзади. В результате движение Андрея слышно издалека. В палатке вещи Андрея примерно за полчаса приходят в хаотическое состояние, которое Рубцов называет "андрейник".

В процессе похода Андрей пересказывает Нине и мне только что прочитанный им "Сильмариллион". Очень увлекательно, хотя я полностью запутываюсь во всех этих многочисленных именах.
***
1990-91-й учебный год. Переводы Толкина, ролевые стихи, первый опыт погружения во вторичную реальность. В основном - компанией из Андрея, Олега, Нины и меня, хотя Андрей пытается подключать и других интересующихся.
***
1991-й год, осень. За несколько дней до свадьбы Андрея с Ниной мы бродим с ним вокруг ГЗ, сочиняя сюжет "детектива". "Детектив" - игра, которую Андрей ввел в компанию: все, кроме двух детективов, задумывают некую загадочную историю и играют роль свидетелей, а детективы должны ее разгадать. Для свадьбы мы придумываем историю про исчезновение машины с невестой, вызванное тем, что фотограф, сидевший в той же машине, перед этим случайно сфотографировал выжившего после ГКЧП Пуго. Сыграть этот детектив мы, естественно, не успели.
***
C этого момента и до осени 96-го интенсивность моего общения с Андреем резко падает.

***
1996-й год, осень. Собственно, с 93-го я общался с Андреем эпизодически, и почти потерял его из виду. И тут, возвращаясь из Строгино, увидел бородатого мужика, затаскивающего в автобус коляску. Встав помочь ему, с удивлением узнал в мужике Ленского. С этого момента я стал бывать у него регулярно. Начал играть ДнД-шные модули, познакомился с Сашкой Морозовым, Олей Петровой и Ильей Кочетовым.
***
1998-й год. Андрей уже переехал на "Речной вокзал". Придя на очередной модуль, застаю его за странным на мой взгляд занятием - он чинит косяк двери, вбивая в него шурупы. На мой недоуменный вопрос говорит, что они будут держаться лучше, чем гвозди...
***
2001-й год, игра "Волшебные истории Дж.Р.Р.Толкина". Палатка Андрея (играющего Дракона) оказывается в довольно муравьином месте, а в его палатке сломана молния. Он сообщает, что уедет с игры, когда вход в его палатку пересечет 723-й муравей. В процессе игры Дракон дает в газету объявление о готовности приобрести муравьеда за любые деньги.

Дальнейшие воспоминания слишком велики и сумбурны, чтобы их можно было записать. Так что в качестве продолжения - еще несколько фотографий Андрея с ролевых игр:

Фотографии с небольших игр по книгам Вудхауса, которые Андрей проводил в 1999-2000 гг.:










Мастер игры "Колесо Времен - 02" (фото Влада Элбакяна):


Андрей проводит настольную ролевую игру у себя на даче, 2004 г. (фото, видимо Остинг):


March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Thursday, 2 April 2026 21:28
Powered by Dreamwidth Studios