pashap: (strange)
[personal profile] pashap
Вам ничего не кажется странным на этом скриншоте?

Date: 28 Jan 2008 09:58 (UTC)
From: [identity profile] shutofsky.livejournal.com
Замурованный обратно проход :)...
А ты все-таки предпочитаешь Ласточку в слоте держать? Я всегда Пургу ставил.

Date: 28 Jan 2008 10:04 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Учитывая, что Пургу я использую порядка одного раза за главу - смысла держать ее постоянно под рукой нет.

Date: 28 Jan 2008 10:35 (UTC)
From: [identity profile] mladshii.livejournal.com
а мне очень нравится, что можно зайти в любую избу и украсть там последние 4 орена на глазах у хозяев. Все-таки неаккуратненько, мне кажется

Date: 28 Jan 2008 10:40 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
У меня еще со времен фоллаута сформировался стереотип, что я так буду делать, только если мой персонаж - вор :)

Date: 28 Jan 2008 10:44 (UTC)
From: [identity profile] mladshii.livejournal.com
это понятно
вопрос в другом
почему нельзя было сделать так, чтобы кметы это видели, начинали бы вопить, носиться, хватать вилы и отношения со всеми вокруг сразу бы портились навсегда? это ж, кажется, не очень сложно?
и второй вопрос
почему если драка с целой стаей, допустим, топляков, оказывается в поле зрения тупого, слабого и трусливого стражника, тот не бежит с воплем задрав штаны, а доблестно начинает дубасить топляка и помирает?

Date: 28 Jan 2008 10:55 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ну да, непродумано. Но это уже детали.

Date: 28 Jan 2008 11:01 (UTC)
From: [identity profile] mladshii.livejournal.com
вообще же клево
три лучшие компьютерные игры последних лет сделаны в Турции, на Украине и в Польше

Date: 28 Jan 2008 12:32 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
А что сделано в Турции?

Date: 28 Jan 2008 12:51 (UTC)
From: [identity profile] mladshii.livejournal.com
Mount&blade
симулятор конного воина
Шареваре, сделанное на коленке двумя, кажется, людьми, размером в 200 мегабайт
отнимает годы жизни

Date: 28 Jan 2008 13:06 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
А, да, слышал.

Date: 28 Jan 2008 12:39 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Я играю по одной игре в два года. На Украине и в Турции - это что?

Date: 28 Jan 2008 12:48 (UTC)
From: [identity profile] mladshii.livejournal.com
на украине - Сталкер, в турции - маунт-блейд

Date: 28 Jan 2008 12:52 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ясно. Про маунт-блейд я даже не слышал.

Date: 28 Jan 2008 13:01 (UTC)
From: [identity profile] ang-m.livejournal.com
у меня есть купленный, если надо будет.

Date: 28 Jan 2008 13:03 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Спасибо, но я действительно стараюсь поменьше играть - я слишком увлекающися человек. А у меня еще "Мор. Утопия" на очереди.

Date: 28 Jan 2008 13:07 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
О да, "Мор" очень хвалят.

Date: 29 Jan 2008 15:25 (UTC)
From: [identity profile] andrey-lensky.livejournal.com
Из Сталкера ролевая игра, как... ну, неважно. Ролевой игрой он был в 2002 году. Сейчас это 100%-й боевик даже без особых примесей.

Date: 29 Jan 2008 15:56 (UTC)
From: [identity profile] mladshii.livejournal.com
я говорил об играх вообще
мне, честно говоря, Сталкер не очень понравился, но впрочем, у меня времени было не так много

Date: 28 Jan 2008 11:19 (UTC)
From: [identity profile] shutofsky.livejournal.com
Ну да. Хотя когда орудую мечом - чаще. А как только прокачаю Игни - незачем. Все равно пулемет получается...

Date: 28 Jan 2008 12:38 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Я в основном мечом. Хотя Игни, конечно, наиболее популярный знак. Зато у меня иногда получается уничтожать утопцев при помощи взрыва пиявки :)

Date: 28 Jan 2008 12:53 (UTC)
From: [identity profile] shutofsky.livejournal.com
Это осмысленно, если утопцы и так уже приносят по 1 хр. Иначе - теряешь в оной.

Date: 28 Jan 2008 13:04 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Не понял, поясни. Я, если честно, про экспу не задумывался - мне сам процесс нравится :)

Date: 28 Jan 2008 13:13 (UTC)
From: [identity profile] shutofsky.livejournal.com
Если тварюшки гибнет от взрыва пиявки - она дает 1 единицу хр. Начиная с какого-то уровня утопцы, равно как и плавуны и пиявки - начнут давать в любом случае по 1 ХР, в этом случае их осмысленно гасить убиением пиявки. До того - ну еще 5-10 единиц экспы на каждом потерять можно. а вот уже по 30-50 - ИМХО жалко. Накрываючи их массово Игни ты экспу все равно получишь в полном объеме, если погибнут они от огня, а не от вторичных явлений типа яда взорвавшейся пиявки...

Date: 28 Jan 2008 13:18 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
А, понял. Я не успеваю отслеживать, из каких источников приходит экспа, по субъективному ощущению, в основном от выполненных заданий.

Date: 28 Jan 2008 13:39 (UTC)
From: [identity profile] shutofsky.livejournal.com
Это зря, кстати. т.е. реально так оно и есть, но на начальных уровнях (до 3-ей главы точно) осмысленно зверюшек мочить и на экспу тоже...

Date: 28 Jan 2008 13:49 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ясно. На самом деле - я ведь их и так мочу. Мозги утопцев только так Калькштейну продаются партиями по 50 штук :)

Date: 29 Jan 2008 15:59 (UTC)
From: [identity profile] mladshii.livejournal.com
прости, а как взрывать пиявку?
И у меня было ощущение, что Игни - совершенно декоративная иллюминация

Date: 29 Jan 2008 16:09 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Пиявки взрываются сами - когда умирают. А насчет Игни ты неправ - мне уже во 2-й главе достаточно поджечь пиявку знаком Игни - и можно бежать по своим делам, потому что она сама догорит и взорвется. А Шатовский вон вообще в основном при помощи этого знака сражается :)

Date: 28 Jan 2008 11:47 (UTC)
cats_shadow: (Default)
From: [personal profile] cats_shadow
хм... и где ты такой ковыряльник откопал? :)

Date: 28 Jan 2008 12:40 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ты про Гарваль? На острове виверн у трупа гонца :)

Date: 28 Jan 2008 11:59 (UTC)
From: [identity profile] rtkr.livejournal.com
А мечи на магнитах держатся?

Date: 28 Jan 2008 12:23 (UTC)
From: [identity profile] ang-m.livejournal.com
Не. Это мпециальный ведбмачий суперклей элексир.
Только ремешки на перевязи часто менять приходится %)

Date: 28 Jan 2008 12:41 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
It's magic. Он иногда даже сексом занимается, не снимая мечей :)

Date: 28 Jan 2008 14:14 (UTC)
From: [identity profile] rtkr.livejournal.com
О! Он сильно ограничен в выборе позы.

Date: 28 Jan 2008 12:24 (UTC)
From: [identity profile] ang-m.livejournal.com
Мне вот непонятно как ты туда попал.
Я вот ввалился туда именно из того прохода на который ты смотриш %)
Если я конечно ничего не путаю...
А судя по карте за спиной у тебя таки тупик %)

Date: 28 Jan 2008 12:42 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ты полностью прав. Сами удивляемся :)
Я пытался привлечь внимание монстров из-за завала - а потом пожечь знаком Игни, пока они не могут ко мне подойти. Прижался к какой-то дыре - и неожиданно для себя протуннелировал в объятия грайверам. Что характерно, обратно таким образом выбраться не удалось.

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sunday, 11 January 2026 20:16
Powered by Dreamwidth Studios