Fallout

Sunday, 15 August 2004 13:52
pashap: (Default)
[personal profile] pashap
В эти выходные состоялся Fallout, который делали Тэл и Сволик. Получилось нечто забавное, хотя игра изначально планировалась по принципу "собери сам", а в субботу был непрерывный дождь. (В субботу вечером была высказана фраза, облетевшая весь полигон: "Не знаю, как игра, а пьянка удалась".)

Я был в клане "якудза" в деловом городе Нью-Рено. Якудза - она не оригинальная, а насмотревшаяся довоенных фильмов Такеши Китано и прочих японцев, и восстанавливающая колорит в меру своего понимания. Удалось очень качественно прочувствовать ощущения из фильма "Сонатино". Научился есть палочками.

Получил массу удовольствия от игры с Эльдомом, главой нашего клана. Лучший из запомнившихся моментов - переговоры с боссами других двух семей - "итальянцев" и "пуэрто-риканцев" (наш бизнес - наркотики и лечилки, итальянцев - спиртное и оружие, пуэрто-риканцев - рабы). Обсуждается вопрос о совместной борьбе с Братством Стали. Другие боссы говорят о том, что Братсво ограничивает свободу, собирается изымать тяжелое оружие, еще много чего - в общем, говорят минут десять. Потом предлагают выпить за удачу в переговорах. Берут кружки... Эльдом не берет. Две минуты не берет. Боссы медленно меняются в лицах, напрягаются. И тут Эльдом наконец с легким поклоном берет кружку, и произносит "мы выступим вместе с вами". Занавес.

Впрочем, буквально через мгновение наступила кульминация игры - в город вошло Братство Стали (как потом выяснилось - с относительно мирными намерениями), и обнаружило, что в бар, где шло совещание, их не пускают. Они потребовали впустить их внутрь, для того, чтобы "найти одного человека". Никто не захотел становиться этим "одним человеком", поэтому когда они взорвали дверь, естественно, их встретили обнаженные стволы. После этого в течение двухчасовых беганий по лесу Братство Стали (весьма высокопрофессиональное, но малочисленное) было практически полностью уничтожено деловыми людьми Нью-Рено.

Date: 16 Aug 2004 06:42 (UTC)
ext_613079: Default userpic (Default)
From: [identity profile] shaplov.livejournal.com
Говорил же я... Спилить мушку им не помешало бы...

От себя добавлю, что на этой игре круги своих работали несколько лучше чем на Гласе, на мой взгляд это достигалось за счет того что граф личных завязок внутри клана имел большую степень связанности чем граф внешних личных завязок. А внешние общеклановые завязки не касались никого лично, а только всех скопом.
Ну и соответственно самопроизвольная генерация внешних завязок была задавлена настороженным отношением к внешнему враждебному миру...

Date: 16 Aug 2004 08:56 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Это тривиальные круги своих. И достигались они тривиально - за счет дефицита завязок вообще. На Гласе хотелось делать круги, которые не объединены общей локацией.

Date: 16 Aug 2004 12:55 (UTC)
ext_613079: Default userpic (Default)
From: [identity profile] shaplov.livejournal.com
ИМХО локация и завязка -- разные вещи... Хотя несколько взаимосвязанные.

У меня например была единая локация с дном, а завязок вообщем не было ни на что кроме разве что шлюх... :-/
У нас свои были разобщены не только географически, но вообщем то и логически, если внимательно посмотреть...

Date: 16 Aug 2004 13:08 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Разные, конечно. Но люди, обитающие в одной локации - один круг своих, если не приложить усилий для противоположного. Этим противоположным является нетривиальный граф завязок.

Date: 16 Aug 2004 06:45 (UTC)
ext_613079: Default userpic (Default)
From: [identity profile] shaplov.livejournal.com
Еще по результатам разговора с Тэлом придумал интересное определение.
Игры базирующиеся на движке Кожаринова -- полевое D&D
Игры a la ты или Ника -- полевая словеска
Ну и наверное до кучи реконструкторов можно отнести к полевой книжке по истории костюма
;-)

Date: 9 Oct 2004 17:06 (UTC)
From: [identity profile] vendalaine.livejournal.com
Фразу насчет пьянки я слышала от Тэла, во время самой пьянки. В общем, за это мы его и любим :)

Date: 28 Nov 2008 23:46 (UTC)
From: [identity profile] rovenion.livejournal.com
А мы с Айлил там были и видели Остинг... А тебя нет.

Date: 4 Oct 2010 11:35 (UTC)
From: [identity profile] heldo-von-brand.livejournal.com
Блииин. 100 лет назад это было. Я на этой игре был боевиком-работорговцем. Я стоял на страже, когда наш глава (Спаун) беседовал с Эльдомом. Из их тихого разговора я ничего
не понял и, лишь спустя неделю после игры я понял почему - я просто внушил себе, что я - тупой боевик... ))) Тэлу и Сволику КУ!

Date: 4 Oct 2010 13:32 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ага. Как давно это было...

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Monday, 12 January 2026 04:27
Powered by Dreamwidth Studios