В эти выходные состоялся Fallout, который делали Тэл и Сволик. Получилось нечто забавное, хотя игра изначально планировалась по принципу "собери сам", а в субботу был непрерывный дождь. (В субботу вечером была высказана фраза, облетевшая весь полигон: "Не знаю, как игра, а пьянка удалась".)
Я был в клане "якудза" в деловом городе Нью-Рено. Якудза - она не оригинальная, а насмотревшаяся довоенных фильмов Такеши Китано и прочих японцев, и восстанавливающая колорит в меру своего понимания. Удалось очень качественно прочувствовать ощущения из фильма "Сонатино". Научился есть палочками.
Получил массу удовольствия от игры с Эльдомом, главой нашего клана. Лучший из запомнившихся моментов - переговоры с боссами других двух семей - "итальянцев" и "пуэрто-риканцев" (наш бизнес - наркотики и лечилки, итальянцев - спиртное и оружие, пуэрто-риканцев - рабы). Обсуждается вопрос о совместной борьбе с Братством Стали. Другие боссы говорят о том, что Братсво ограничивает свободу, собирается изымать тяжелое оружие, еще много чего - в общем, говорят минут десять. Потом предлагают выпить за удачу в переговорах. Берут кружки... Эльдом не берет. Две минуты не берет. Боссы медленно меняются в лицах, напрягаются. И тут Эльдом наконец с легким поклоном берет кружку, и произносит "мы выступим вместе с вами". Занавес.
Впрочем, буквально через мгновение наступила кульминация игры - в город вошло Братство Стали (как потом выяснилось - с относительно мирными намерениями), и обнаружило, что в бар, где шло совещание, их не пускают. Они потребовали впустить их внутрь, для того, чтобы "найти одного человека". Никто не захотел становиться этим "одним человеком", поэтому когда они взорвали дверь, естественно, их встретили обнаженные стволы. После этого в течение двухчасовых беганий по лесу Братство Стали (весьма высокопрофессиональное, но малочисленное) было практически полностью уничтожено деловыми людьми Нью-Рено.
Я был в клане "якудза" в деловом городе Нью-Рено. Якудза - она не оригинальная, а насмотревшаяся довоенных фильмов Такеши Китано и прочих японцев, и восстанавливающая колорит в меру своего понимания. Удалось очень качественно прочувствовать ощущения из фильма "Сонатино". Научился есть палочками.
Получил массу удовольствия от игры с Эльдомом, главой нашего клана. Лучший из запомнившихся моментов - переговоры с боссами других двух семей - "итальянцев" и "пуэрто-риканцев" (наш бизнес - наркотики и лечилки, итальянцев - спиртное и оружие, пуэрто-риканцев - рабы). Обсуждается вопрос о совместной борьбе с Братством Стали. Другие боссы говорят о том, что Братсво ограничивает свободу, собирается изымать тяжелое оружие, еще много чего - в общем, говорят минут десять. Потом предлагают выпить за удачу в переговорах. Берут кружки... Эльдом не берет. Две минуты не берет. Боссы медленно меняются в лицах, напрягаются. И тут Эльдом наконец с легким поклоном берет кружку, и произносит "мы выступим вместе с вами". Занавес.
Впрочем, буквально через мгновение наступила кульминация игры - в город вошло Братство Стали (как потом выяснилось - с относительно мирными намерениями), и обнаружило, что в бар, где шло совещание, их не пускают. Они потребовали впустить их внутрь, для того, чтобы "найти одного человека". Никто не захотел становиться этим "одним человеком", поэтому когда они взорвали дверь, естественно, их встретили обнаженные стволы. После этого в течение двухчасовых беганий по лесу Братство Стали (весьма высокопрофессиональное, но малочисленное) было практически полностью уничтожено деловыми людьми Нью-Рено.
no subject
Date: 16 Aug 2004 06:42 (UTC)От себя добавлю, что на этой игре круги своих работали несколько лучше чем на Гласе, на мой взгляд это достигалось за счет того что граф личных завязок внутри клана имел большую степень связанности чем граф внешних личных завязок. А внешние общеклановые завязки не касались никого лично, а только всех скопом.
Ну и соответственно самопроизвольная генерация внешних завязок была задавлена настороженным отношением к внешнему враждебному миру...
no subject
Date: 16 Aug 2004 08:56 (UTC)no subject
Date: 16 Aug 2004 12:55 (UTC)У меня например была единая локация с дном, а завязок вообщем не было ни на что кроме разве что шлюх... :-/
У нас свои были разобщены не только географически, но вообщем то и логически, если внимательно посмотреть...
no subject
Date: 16 Aug 2004 13:08 (UTC)no subject
Date: 16 Aug 2004 06:45 (UTC)Игры базирующиеся на движке Кожаринова -- полевое D&D
Игры a la ты или Ника -- полевая словеска
Ну и наверное до кучи реконструкторов можно отнести к полевой книжке по истории костюма
;-)
no subject
Date: 9 Oct 2004 17:06 (UTC)no subject
Date: 28 Nov 2008 23:46 (UTC)no subject
Date: 4 Oct 2010 11:35 (UTC)не понял и, лишь спустя неделю после игры я понял почему - я просто внушил себе, что я - тупой боевик... ))) Тэлу и Сволику КУ!
no subject
Date: 4 Oct 2010 13:32 (UTC)