pashap: (Default)
[personal profile] pashap
Мы с Азрафель, кажется, собрались делать очередную павильонку по миру Л.М.Буджолд. На этот раз события игры происходят на Сигме Кита, которая выступит в качестве третейского судьи по вопросу разрешения конфликта, разгоревшегося между шестью государствами вокруг недавнооткрытой планеты. Материалы по подготовке игры будут выкладываться в сообществе "Ничья планета и Сигма Кита". На данный момент там уже выложена история открытия "ничьей планеты". Если организационные вопросы будут успешно решены, павильонка состоится в одни из выходных марта этого года.
From: [identity profile] beldmit.livejournal.com
Азрафель, медленно и 2 раза. Во всех внутренних драмах есть ограничения, сводящиеся к законам физики. И менять в ролевой игре закон Ньютона для демонстрации какого-то эффекта - очень странно.

Если тебе нужен простор для экспериментов - сделайте глобальную замену имен и названий. Хулиганство хорошо в тех пределах, в которых не ломает кайф игрокам. То, что я тебя для данного случая могу в качестве игрока не интересовать, я во внимание принимаю, но игнорирую.

Нет, я не могу запретить тебе дать оркам Саурона любовь к солнечному свету. Но буду очень удивлен. И играть эффективно скорее всего не смогу.
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/azraphel_/
Я не тупая, чесслово :))) Просто вижу все это несколько иначе, чем ты, понимаешь?
Да, если нужно, я поменяю для игрового мира хоть постоянную Планка. Потому что, по моему глубокому убеждению, законы нравственности так же работают (или не работают) и во Вселенной с другими физическими законами. Для меня признак параллельного мира - иные отношения между людьми. Если, скажем, есть мир с теми же физическими законами, но без любви - для меня это чужая Вселенная.
Пример с орками не совсем удачен. То, что орки Саурона сеточувствительны - это не физическая характеристика мира. В мифомире вообще есть масса характеристик, которые могут быть выражены как физические, но на самом деле таковыми не являются. Потому на игре по Толкину так сложно - игроки пытаются манипулировать физикой тогда, когда это невозможно в силу нефизичности явления. У Буджолд с этим проще - все же не мифомир, абстрактные сущности и явления не получают плоть, все решается в рамках обычных человеческих отношений.
В конце концов, если мне на игре по Толкину нужны будут светолюбивые орки - запустим Сарумана и выведем урук-хаев :)))

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Friday, 9 January 2026 19:57
Powered by Dreamwidth Studios