Жесткосюжетки и мистериалки
Wednesday, 14 May 2008 19:13После мертвятника на "Вероне" понял, что именно такое времяпровождение лучше всего с моей точки зрения соотвествует моему пониманию жестокосюжетных "мистериальных" игр. Может, я в чем-то ошибаюсь - но меня всегда учили, что цель игры по жесткому сюжету - понять, прочувствовать, почему твой персонаж сделал именно те действия, которые прописаны по сюжету.
Я, наверно, тормоз, но одного прогона жесткого сюжета мне категорически недостаточно, чтобы понять, почему мой персонаж повел себя так, а не иначе - ситуация, когда я в течение полугода вынужден прокручивать в голове одни и те же слова, иногда немного менять их, по-разному расставлять интонации - гораздо лучше позволяет понять, что думал персонаж, когда что-то говорил или делал. Так что теперь я знаю, что такое жесткосюжетки и зачем они нужны - только выглядят они совсем не так, как это обычно подразумевается, потому что на самом деле это театр. Возможно, бывают такие уникальные люди, которые после подобной подготовки будут способны не только следовать заданному сюжету, но и импровизировать, оставаясь в рамках персонажа - но мне до такого далеко.
Я, наверно, тормоз, но одного прогона жесткого сюжета мне категорически недостаточно, чтобы понять, почему мой персонаж повел себя так, а не иначе - ситуация, когда я в течение полугода вынужден прокручивать в голове одни и те же слова, иногда немного менять их, по-разному расставлять интонации - гораздо лучше позволяет понять, что думал персонаж, когда что-то говорил или делал. Так что теперь я знаю, что такое жесткосюжетки и зачем они нужны - только выглядят они совсем не так, как это обычно подразумевается, потому что на самом деле это театр. Возможно, бывают такие уникальные люди, которые после подобной подготовки будут способны не только следовать заданному сюжету, но и импровизировать, оставаясь в рамках персонажа - но мне до такого далеко.
no subject
Date: 14 May 2008 15:32 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 15:41 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 16:36 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 17:46 (UTC)Театр, по-моему, не всегда требует настолько глубокого понимания (хотя я согласна, что люди, которые хорошо сыграют персонажа на мистерии и в театре, поймут и прочувствуют его в похожей степени). Кроме того, ты когда играл - ты играл для себя или на публику? Тут, по-моему, будет разница между любой игрой и театром (даже игрой в театр).
no subject
Date: 14 May 2008 17:54 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 18:09 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 18:20 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 18:40 (UTC)В норме сыгровки перед мистериальной игрой и работа с игроками имеют ту же цель...
"Наличие публики здесь, действительно, совершенно необязательно - но репетиция спектакля без публики, на мой взгляд, это все же театр."
Нет, я про другое. Ты готовился к театральной роли путем погружения, вдумывания и т.д. Что тебе мешало бы готовиться так к роли на мистериальной игре?
no subject
Date: 14 May 2008 18:57 (UTC)Я готовился к роли путем регулярного отыгрыша одного и того же с другим игроками, проверяя на взаимодействии с ними мои сображения. Вот этого взаимодействия - и не хватает.
no subject
Date: 14 May 2008 19:02 (UTC)Если говорить об игре, я не вижу здесь принципиальной разницы.
"Я готовился к роли путем регулярного отыгрыша одного и того же с другим игроками, проверяя на взаимодействии с ними мои сображения. Вот этого взаимодействия - и не хватает."
При подготовке к жесткосюжетной игре, ты хочешь сказать? Ну, мне обычно хватало обсуждения того, что будет на игре - анализа слов, текста. То есть, "неоперационное" взаимодействие по материалу игры место-то имеет.
А, еще вот что может быть: если речь идет о пьесе, ее текст - это речь, диалог или монолог. Его действуительно трудно анализировать вне произнесения, вне воспроизведения ее кусков. Мистериальные игры как правилшо основаны на прозаических текстах с минимальным содержанием прямой речи. То есть, прямой отыгрыш их содержимого дал бы гораздо меньше.
no subject
Date: 14 May 2008 19:20 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 19:48 (UTC)Не знаю, мне кажется, что есть другие вполне действенные методы.
no subject
Date: 14 May 2008 20:15 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:22 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:32 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:07 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:15 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 19:01 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 19:03 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 19:14 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 19:43 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:16 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:22 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:30 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 19:17 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 19:23 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 19:47 (UTC)Кажется, правда, что мистериальная игра подразумевает однократность действия (религиозная мистерия воспрозводила уникальное действие и потому ощущалась как уникальное действие несмотря на свою сугубую повторяемость).
no subject
Date: 14 May 2008 20:18 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:24 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:30 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:17 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:23 (UTC)Средством является многократная репетиция одного и того же куска. Понятно, что в процессе будет осознан смысл произносимых фраз именно в данном куске, а не в каком-то другом. При этом в моем понимании собственно игрой являются эти многократные репетиции - а не их финальная реализация. Как правильно заметила Анариэль, без финальной реализации можно вообще обойтись.
no subject
Date: 14 May 2008 20:39 (UTC)Действительно, иногда подготовка к игре дает больше, чем сама игра, даже если обходится без финальной реализации. Я в основном видела два вида подготовки: многократные обсуждения и уточнения какого-то куска - без собственно отыгрыша, и предварительные сыгровки, которые обычно делаются в каком-то минимальном объеме, без повторов, по причине нехватки времени, но если, допустим, люди живут вместе и могут отыгрывать общение своих персонажей в достаточном объеме, можно ожидать каких-то новых эффектов...
Наиболее близким к описанному тобой у меня было многократное чтение под запись эпизодов из книги с моим персонажем, но оно, к сожалению, проводилось в одиночку, и эпизоды не свпадали с событиями игры.
Да, видимо, в полном объеме оно почти не реализуемо. А сколько народу у вас регулярно было на репетициях, и как часто репетиции были?
no subject
Date: 14 May 2008 20:43 (UTC)Ну вот обсуждение куска текста - это что-то другое, а сыгровка - это и есть игра.
На репетициях бывало от 6 до 12 человек, они шли раз в 2 недели, последний месяц - раз в неделю.
no subject
Date: 14 May 2008 20:55 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:59 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:56 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 20:59 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 21:06 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 21:09 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 21:53 (UTC)Офигеть, как бы.
no subject
Date: 14 May 2008 21:55 (UTC)no subject
Date: 14 May 2008 22:19 (UTC)no subject
Date: 15 May 2008 06:52 (UTC)Как сказала Анариэль - вопрос в локализации зрителя. Вообще, сразу не готов выдать осмысленное понимание, что именно в пашином посте меня так зацепило, надо подумать, но он, на мой взгляд, свидетельствует о довольно необычном внутреннем опыте :)
no subject
Date: 15 May 2008 04:29 (UTC)no subject
Date: 15 May 2008 03:38 (UTC)no subject
Date: 15 May 2008 04:18 (UTC)