Страйкбол: 3 источника и 3 составные части
Sunday, 20 September 2009 20:25![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Некоторое время назад пришел к мысли, что в страйкболе можно выделить три способа получения удовольствия. Первый - это удовольствие собственно от игры в классическую зарницу, возможность проверить свои силы, продемонстрировать свои личные умения и взаимодействие с товарищами, и получить от всего этого массу адреналина. Однако не меньшее удовольствие можно получить, перебирая страйкбольные модели оружия, заменяя одни части другими, добиваясь оптимального для данных деталей соотношения эффективность/надежность. Ситуация, когда оружие выдает на 20 м/с меньше, чем должно было бы быть, ты долго смотришь на него, думаешь, вклеиваешь в него маленькую резинку - и вдруг оно начинает работать нормально - дает не меньшее количество адреналина, чем сама игра. Третий способ получения удовольствия - это внешняя эстетика: реконструкция реального облика военного той или иной армии, коллекционирование аутентичных элементов снаряжения, и т.п. - казалось бы, наиболее ролевой аспект страйкбольной деятельности - лично для меня интересен менее всего.
no subject
Date: 20 Sep 2009 16:47 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 16:49 (UTC)Во второй (фан от работы руками), плавно перетекающий в первый.
no subject
Date: 20 Sep 2009 16:52 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 16:53 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:01 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:02 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:05 (UTC)Вот именно их 6-е Корсары - очень хороши. Субъективно громче 8-го. Внутри инертная пресс-заспыка есть.
no subject
Date: 20 Sep 2009 17:06 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:08 (UTC)П.С. Сам скорее из первых, очень уважаю вторых и не очень понимаю третьих.
no subject
Date: 20 Sep 2009 17:13 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:14 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:20 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:20 (UTC)>
А чего там ролевого? Ролевой аспект связан с вторичным миром, а в страйкболе он отсутствует.
>
Не уверен - мне кажется, что этот способ получения удовольствия связан с воображением себя реальным бойцом, т.е. с отыгрышем роли.
no subject
Date: 20 Sep 2009 17:23 (UTC)Возможно, я просто не могу поверить, что антураж сам по себе может доставлять удовольствие. Все мне кажется, что важность антуража - в том, что он приближает человека к выбранной им роли.
>
Может быть, но не у всех. Лично для меня оно больше похоже на игру в футбол, чем на ролевую игру :)
no subject
Date: 20 Sep 2009 17:25 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:37 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:39 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 17:59 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 18:02 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 18:06 (UTC)Это куда, к первому? Но я не демонстрировала же никому умения, это кроме меня вообще никто не заметил. Да и с товарищами при этом не взаимодействовала.
no subject
Date: 20 Sep 2009 18:10 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 18:10 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 18:12 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 18:20 (UTC)no subject
Date: 20 Sep 2009 18:26 (UTC)И сколько там 6-е корсары стоят? А то у них на сайте нормального прайса, кажется, нету.