pashap: (Default)
[personal profile] pashap
За последние полгода мы с Хэлкой узнали о существовании хороших телесериалов. То есть неплохие (вроде "Горца") попадались и раньше - но мысли сравнивать их с фильмами как-то не возникало. Однако два сериала, о которых далее пойдет речь, смогли существенно изменить наше отношение к этому классу кинопродукции.

Игровой мир БСГ

Первый из них, начатый под влиянием [livejournal.com profile] balagur и [livejournal.com profile] verin - это сериал 2003-2009 гг. "Звездный крейсер "Галактика" (не путать с одноименным сериалом 1978 года, который гораздо менее интересен). Интересно в нем в первую очередь то, что это скорее не сериал, а многосерийный фильм (точно так же, как, согласно критерию А.Ленского, "Ведьмак" Сапковского - это не сериал, а роман) - потому что в нем есть единый сюжет, который медленно, но неуклонно развивается от начальной интриги к развязке (про которую мы пока ничего не знаем, так как временно затормозились в середине 3-го сезона).

Вторым важным преимуществом является наличие полноценного мира, в котором происходит действие - мира достаточно оригинального и самобытного для того, чтоб в нем захотелось поселить своего персонажа. Пожалуй, это первый известный мне случай, когда кинематографический мир имеет уровень проработки, сравнимый с уровнем проработки литературных миров - тогда как, к примеру, миры "Звездных войн" или "Фаерфлая" до уровня литературных заведомо не дотягивают. Другими словами, мир БСГ вполне подходит для создания на его основе игр, так что не следует удивляться тому, что их уже делают, что не исключает того, что в следующем году их концентрация может еще вырасти - у [livejournal.com profile] vangrimm вроде есть планы полевой игры, [livejournal.com profile] azraphel_ сагитировала меня делать вместе с ней весной павильонку, а лично меня интересует виртуальный мир "Каприки" в контексте "Лабиринта".

Доктор Хаус и соционика

Второй хороший сериал - это "Доктор Хаус". Он, несомненно, более сериален, чем БСГ, зато в нем постоянно присутствует много (от 6 до 9) полноценных персонажей, причем в зависимости от ситуации результат их взаимодействия может быть весьма разнообразным - что, собственно, и делает этот сериал намного интереснее, чем сериалы, в которых почти все серии развиваются по одной и той же схеме.

Более того, по мере просмотра у меня создалось впечатление, что персонажи "Доктора Хауса" весьма удовлетворительно укладываются в соционическую схему. Соционика как типология в моем понимании интереснее большинства других типологий тем, что позволяет классифицировать не только типы личностей - но и взаимоотношения между ними, и персонажи "Хауса" им вполне соответствуют. Далее - мои соционические соображения, кто не спрятался - я не виноват.

Я знаю, что насчет самого Хауса есть идеи, что он Бальзак. Имхо, это в корне неверное мнение - все странности в его общении с людьми не из-за его неумения работать с эмоциями и отношениями - а из-за слишком хорошего умения. Другими словами, он Гексли, и его творческая БЭ постоянно заставляет ставить над окружающими людьми эксперименты, а замечательная наблюдательность вкупе с ЧИ помогает делать неожиданные, но правильные выводы - которые он потом прикрывает довольно-таки банальной логикой.

Его друг Уилсон, как и его прототип Ватсон - очевидный Достоевский. Умение сообщать людям о том, что они умирают так, чтоб они тебя благодарили - странное, но в данном случае однозначно полезное умение. Те же сильные функции, что и у Хауса (только в обратном порядке) позволяют им хорошо понимать и не надоедать друг другу на протяжении многих лет - несмотря на внешнюю непохожесть и на то, что их шутки друг над другом порой воспринимаются довольно-таки оскорбительными.

Их начальница Кадди - опять-таки довольно очевидный Штирлиц, хороший администратор, чьи активаторские отношения с Хаусом их обоих поддерживают в "состоянии фонового автонаезда", полезного для повышения тонуса. Ну а с Уилсоном они вообще дуалы...

Уже видно, что весь сериал - владения дельта-квадры, и было бы странно, если б в нем не было четвертого ее представителя - Габена. Их тут, имхо, даже два. Первый и основной - это Форман. Предельная сдержанность, спокойствие, но при этом сила, ощущающаяся только при попытке внешнего давления - все это типные признаки. При этом он дуален Хаусу, и неудивительно, что именно он оказывается в позиции замены Хауса - именно в нем Хаус видит черты, которых ему самому не хватает. В то же время его отношения с Кадди все время требуют установления четкой иерархии - к этому их обоих призывает их сильная БС. Второй Габен в сериале - это Тауб. Не стоит удивляться тому, что Таубу было интересно работать с Хаусом - но при этом он немедленно покидает отдел, когда главой становится Форман - ему скучно быть дублем своего начальника.

И в этой дельта-атмосфере развиваются отношения двух представителей совсем других квадр - Кэмерон и Чейза. Первая, в моем понимании - типичная представительница гамма-квадры. Правда, я довольно долго считал ее Джеком, пока не убедился, что общепринятый вариант Драйзера более подходит. Надо полагать, ее первым (ныне покойным) мужем был Джек - и она таки в достаточной мере самодуализирована, чтобы проявлять черты как свои, так и своего дуала. В результате она несколько более оптимистична, чем большинство Драйзеров, однако в сложных ситуациях зависает, боится принять решение и ждет помощи извне - несмотря на то, что всегда знает, как поступать хорошо, а как нет.

Вернемся к ее отношениям с Чейзом. Первые три сезона сериала Чейз - сдержанный приспособленец, готовый к довольно-таки неприглядным поступкам под внешним давлением (Воглера и Триттера). Однако в какой-то момент с ним происходит довольно резкое изменение - у него появляется своя точка зрения и готовность ее отстаивать (дошедшая до максимума в 6-м сезоне). Но своя ли она? Я полагаю, что нет - на самом деле это точка зрения Кэмерон, под заказные отношения которой попал влюбленный в нее Чейз-Есенин. В результате, Кэмерон периодически подставляет Чейза - она знает, как правильно, но не делает, потому что нерешительна, а Чейз подсознательно реализует ее побуждения, которые потом она же может осудить - как в истории с "Тираном".

Остается еще два персонажа, Тринадцать и Каттнер. Тринадцать успешно конкурирует с Форманом в сдержанности и эмоциональной зажатости, но при этом занимает экологическую нишу Кэмерон из гамма-квадры. Другими словами, вот где в этом сериале скрывался Бальзак. Что касается Каттнера - он выглядит наиболее энергичным и раскованным из всех, хотя информации про него недостаточно. Я предпочитаю считать его Джеком, а его самоубийство - убийством, которое еще подлежит расследованию, возможно - в рамках какой-нибудь кабинетки.

UPD. Совсем забыл - есть же еще Эмбер. Она, конечно же, Наполеон. Налицо постоянный контроль Уилсона плюс она лучше всех понимает Хауса благодаря их общей творческой БЭ.

Date: 25 Aug 2010 08:36 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Я согласен, что он весьма затянут. Однако глобальный сюжет производит впечатление написанного заранее.

Насчет Вавилона - хорошо, что напомнил, но я почему-то никогда не мог его смотреть - имхо, он скучен. Возможно, меня напрягает его эстетика на уровне детсадовского утренника.

Date: 25 Aug 2010 08:41 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
Да, Джордан тоже затянут, но это не отменяет. :)

И насчёт эстетики Вавилона ты, кстати, очень прав - я долго не мог сформулировать, что меня оттолкнуло в своё время после первой же серии - вот это самое.

Date: 25 Aug 2010 11:38 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_wanderer/
Данные разведки, подверждают Ванино заявление. Авторы писали сценарий для каждой новой серии с нуля в зависимости от рейтинга.

Date: 25 Aug 2010 11:49 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Это еще не подтверждение. Структура серий БСГ устроена следующим образом - имеется локальная проблема, которую надо решать, но в процессе происходит нечто, важное для глобального сюжета. Меня не удивляет то, что очередная локальная проблема изобреталась по ходу (о каком рейтинге, кстати, идет речь?) Но у меня ощущение, что глобальный сюжет при этом был известен заранее - потому что нелепых серий я там не припомню, все очень хорошо вписывается в общую логику происходящего.

Date: 25 Aug 2010 11:52 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_wanderer/
О телевизионном рейтинге.
За подробностями о данных разведки, нужно допрашивать Зайца.
Лично у меня при просмотре сложилось впечетление что магестральный сюжет совершил несколько крутых поворотов.

Date: 25 Aug 2010 11:55 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Рейтинге чего?

>
Лично у меня при просмотре сложилось впечетление что магестральный сюжет совершил несколько крутых поворотов.

У меня тоже. И у меня впечатление, что эти повороты были заложены заранее. Если я ошибаюсь - то это означает, что авторы сценария, грубо говоря, хорошо понимали, как управлять игровым процессом в условиях заданного игрового мира - потому что ощущение цельности сюжета присутствует.

Date: 25 Aug 2010 13:07 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_wanderer/
Рейтинг того сколько милионов смотрели этот сериал. Если слишком мало, то сериал закрывают.

Мне это дало другое ощушение. Тут надо просто распросить Зайца, на тему почему она пришла к таким выводам.

Date: 25 Aug 2010 13:18 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Объясни мне тупому, как рейтинг сериала может объяснить, какой именно сюжет вкладывать в новые серии. Я бы понял, если б отслеживался рейтинг различных персонажей в рамках одного сериала.

Date: 25 Aug 2010 13:30 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_wanderer/
Принцип тот же что и с персонажами. Представь что сериал это персонаж у которого ты легко можешь менять характер.
Так они и делают)

Date: 25 Aug 2010 13:43 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Для этого надо знать, какой поворот сюжета привлечет зрителей. Откуда?

Date: 25 Aug 2010 14:10 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_wanderer/
Паш, это как с персонажами. Иногда их вводят на чуть чуть, а потом оставляют, так как они очень нравятся зрителям.
Так и тут рейтенг падает, надо что-то делать, а не то закроют. Они не знают, но делать-то что-то надо.

Date: 25 Aug 2010 14:23 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
То есть рейтинг ни фига не помогает для определения путей поворота сюжета. Ч.т.д.

Date: 25 Aug 2010 15:33 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_wanderer/
То есть рейтинг может привести к пересмотру концепции сюжета. То есть делали научную фантастику, не получилось начали домешивать мистику, помогло но все равно плохо, нахер нф больше больше мистики. И вот уже забыли, что хотели сделать в начале.

Date: 25 Aug 2010 15:41 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ну, не знаю. Имхо, там мистики на порядок меньше, чем, к примеру, в "Матрице" - по крайней мере, пока она меня не напрягает. То есть повороты сюжета вполне нф - примерно как в "Серенити".

Date: 25 Aug 2010 16:02 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/_wanderer/
Типа ангелов божьих и оживление старбак?
Я уж молчу про сайлонов, что от людей не отличаются а к проводам конектятся.

Date: 25 Aug 2010 16:06 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
До ангелов и оживления я пока не досмотрел. Досмотрю - может, и изменю мнение.
Про сайлонов - некоторая накладка, но, имхо, нормальное допущение, которое при желании можно объяснить в рамках реалий мира. Грубо говоря, наука людей 12 колоний более несовершенна, чем нам казалось.

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Monday, 28 July 2025 03:28
Powered by Dreamwidth Studios