pashap: (Default)
[personal profile] pashap
Прошел год, как Андрея нету с нами. Но воспоминания-то никуда не делись...

У Андрея был свой театральный способ подбора роли для игрока на ролевую игру, и в какой-то момент я заставил его хотя бы отчасти изложить мне этот алгоритм. Правда, я все равно не способен им воспользоваться в силу своей необразованности.

Итак, все начинается с того, что мастер должен держать в голове персонажей из нескольких десятков классических театральных пьес. Тогда в процессе разговора с игроком он начинает вычленять характерные черты игрока, напоминающие ему черты каких-то театральных героев - и через некоторое время раскладывает игрока по "базису" нескольких театральных персонажей.

После того, как это сделано - следующим шагом мастер берет этих театральных героев, и вычленяет их черты, которые у игрока отсутствуют. И вот из этих черт характера он уже собирает персонажа, которого предлагает игроку.

Date: 4 Mar 2011 09:49 (UTC)
From: [identity profile] anariel-rowen.livejournal.com
"Для меня этого мало. Это набор граничных условий - а нужен набор нетривиальных шагов."
Тебе нужен адекватный результат или нетривиальные шаги? Вообще, интуиция по определению нетривиальная.

"В случае подготовки игры срок таки есть."
Ага, годика с пол :))

Date: 4 Mar 2011 11:09 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Адекватный результат - это и есть набор нетривиальных решений. Интуиция, конечно, нетривиальная, но с вероятностью 90% она предлагает решения, которые выходят за граничные условия.

Годика с пол - это очень мало. Порой бывает, что действительно пол-года висит понимание того, что нужно найти интересный сюжетный ход - но он не ищется. Собственно, поэтому я считаю, что на подготовку игры нужно не пол, а два годика.

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Saturday, 10 January 2026 15:15
Powered by Dreamwidth Studios