Что остается от сказки потом, после того, как ее рассказали?
Thursday, 26 May 2005 00:44Очередная партия кончила ходить у меня глубинный модуль. Неожиданно приятно - что не совсем: остался некий важный вопрос, вокруг которого можно строить вторую серию. Однако вопрос не в этом - хочется понять, как делиться ощущениями от модуля с теми, кто в нем не участвовал. То есть умел бы я писать - была бы эта история записана. Но я точно знаю, что все, что я смогу написать, будет много меньше того мира, что живет уже полгода у меня в голове и растет по мере прохождения этого модуля разными партиями. Так что - остается гонять по одному и тому же месту партию за партией и чувствовать себя Бенедиктом Эмберским...
no subject
Date: 27 May 2005 00:11 (UTC)Как замечал в свое время Треси Хикмен:
"В истории про драконов главное не то, что это делалось на основе модуля. Главное - что текст писался с двух сторон, мастером и игроком. Если бы писал один игрок - вышло бы, что он пересказывает чужую историю. Если бы писал один мастер - на передний план вылезла бы борьба персонажей с замыслом богов, мира и так далее, а настоящий смысл невольно потерялся бы."
no subject
Date: 27 May 2005 00:48 (UTC)Так что хочу, но пока не понимаю, что и с кем :)
А если не этот модуль - то что?
no subject
Date: 27 May 2005 13:02 (UTC)no subject
Date: 27 May 2005 14:02 (UTC)no subject
Date: 27 May 2005 14:13 (UTC)no subject
Date: 27 May 2005 14:34 (UTC)no subject
Date: 28 May 2005 02:20 (UTC)no subject
Date: 28 May 2005 02:42 (UTC)no subject
Date: 28 May 2005 03:02 (UTC)no subject
Date: 28 May 2005 00:06 (UTC)no subject
Date: 28 May 2005 00:52 (UTC)Интересно, а какой из твоих (с моим участием) ты бы рассматривал в этом качестве?
no subject
Date: 28 May 2005 01:24 (UTC)no subject
Date: 28 May 2005 01:57 (UTC)no subject
Date: 28 May 2005 06:25 (UTC)no subject
Date: 28 May 2005 06:33 (UTC)