pashap: (pasha05)
[personal profile] pashap
В эти выходные прошел Комкон - ролевой конвент, организованный "Золотыми лесами". Успешность его не вызывает сомнений - лично мне хватило и развлечений, и полезных мероприятий, так что я крайне доволен, что побывал там (хотя изначально сомневался, что мне стоит туда ехать). Но вот общая атмосфера, наблюдавшаяся на Комконе, заставила задуматься о современных тенденциях в РИ.

Всеми своими сторонами Комкон демонстрировал, что ролевое сообщество, возникавшее по принципу противопоставления себя обществу, начинает осознавать себя как часть этого самого общества. Это подтверждают все стороны прошедшего конвента:
- заявленная основная цель Комкона в виде социализации ролевиков и участия РИ в создании "человека будущего";
- навязшее в зубах употребление молодежного новояза (скрыться от "превед, красавчегов" было нереально);
- непрерывное использование всевозможных пиар-технологий;
- вытеснение из своей среды тех, кто не вписывается в привычные стереотипы ("не дадим толчкам испортить наш праздник").

Нынешнее РИ-сообщество перестает быть тусовкой, управление которой невозможно. Вместо этого возникает система, у которой есть силы для достижения целей, которые были заявлены 5 лет назад "Ролевой академией" - создать элиту, которая сможет направлять тенденции развития ролевого движения в соответствии со своими интересами. Другими словами, несмотря на то, что это первый Комкон - это несомненно КомКон-2, если следовать первоисточнику: задача контроля над существующими тенденциями явно превалировала над процессом установления новых контактов. Контроль этот устроен не так, как 15 лет назад - когда считалось, что игру могут делать отдельные исключительные люди, а все прочие не имеют на это права - а на конкурентной основе. Жаль только, что эту конкуренцию нельзя назвать здравой - ибо, как уже было сказано, РИ-сообщество перенимает методы борьбы за существование у современного общества, частью которого оно себя осознает. Таким образом, следует заключить, что история ролевого движения завершила свой первый виток эволюции. Но если на следующем кругу какая-то часть РИ-сообщества попытается противопоставить себя обществу - то тем самым она противопоставит себя самому РИ-сообществу.

Все это, в принципе, не так уж плохо, однако лично мне создает определенные неудобства. В то время как я воспринимаю игры как создание уникальных вторичных миров, описанные выше тенденции направлены на их унификацию. Как следствие, ролевое сообщество начинает терять для меня свою ценность.

UPD: Размышления Азрафели на ту же тему в комментах:
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432017#432017
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432273#432273

UPD2: В процессе дискуссии удалось сформулировать пояснение к причине моей неудовлетворенности имеющейся ситуацией:
РИ ценны для меня не сами по себе, а предоставляемыми возможностями для творчества. Сильно социализированное РИ-движение дает мне те же возможности, что и общество в целом - и в этом случае собственно РИ становится мне ненужным - оно ценно до тех пор, пока предоставляет уникальные возможности.

Date: 22 Mar 2006 08:17 (UTC)
From: [identity profile] alvena-rekk.livejournal.com
в том и дело....
"В общем, противиться этим тенденциям практически невозможно, потому что только на бумаге это "тенденции", а на деле - живые люди, но пытаться стОит".

что во-первых лично мне непонятно - как. как противиться.

в главных - это люди. Свои давно знакомые, близкие, человеки. И вот смотришь - а они в тенденции. И трешь глаза. Недоуменно. А они машут и говорят - это хорошая тенденция, позитивная и творческая!
я вижу, что нет, и сомневаюсь в себе с медицинской точки зрения. Но потом нахожу одного двоих знакомых со схожим взглядом на тенденцию... и становится еще сложнее. одни эмоции. одни люди. "не стирать же - не слова. Люди."
Соответственно, поэтому, а также из-за привычки все преувеличивать и опасаться худшего, мне неприятно за "ролевое сообщество" ( московская часть) и страшно вообще.

Date: 22 Mar 2006 12:52 (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/raimon_/
поддерживаю тов. Макдуфа!
Тенденции Москвы и некой "голливудизации" игр со всеми ей присущими - все-таки пока присущи в основном лишь Москве и большим играм.
Что же касается того что "РИ начинает осознавать себя как часть этого самого общества" так честно не вижу в том плохого.
Если ты имел в виду "приспосабливаться к обществу" -это есмь паршиво.
А вот осознавать, т.е. не отгораживаться, может сие и неплохо...
Появившееся в последнее время достаточное количество игр по 20 веку - что это как не некое исследование себя в обществе и общества в себе?

Date: 23 Mar 2006 01:44 (UTC)
From: [identity profile] a-macduff.livejournal.com
Согласен. И у меня есть такие же добрые друзья, которые еще недавно были вместе, а теперь, оставаясь друзьями, уходят, как вода сквозь пальцы, за стеклянную стену, которой нет, но которая есть. Что нас разделяет? - Ничто. Но именно ничто нас и разделяет.
Как противиться, я написал, по-моему. - Если бы все было жестко детерминировано, мы бы никогда не поняли друг друга. Язык же на что-то даден человеку? - Мы делали (наша мастерская группа), по-моему, весьма непростые игры и уж точно с "гуманитарным" подходом. И приезжали на них те, кто, в принципе, по всем раскладам, должен был быть с той стороны, где уже непонимание и "позитивные тенденции". - И, однако, получалось. И понимали.
Если ничего не делать, ничего и не будет.

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Monday, 28 July 2025 03:28
Powered by Dreamwidth Studios