pashap: (pasha05)
[personal profile] pashap
В эти выходные прошел Комкон - ролевой конвент, организованный "Золотыми лесами". Успешность его не вызывает сомнений - лично мне хватило и развлечений, и полезных мероприятий, так что я крайне доволен, что побывал там (хотя изначально сомневался, что мне стоит туда ехать). Но вот общая атмосфера, наблюдавшаяся на Комконе, заставила задуматься о современных тенденциях в РИ.

Всеми своими сторонами Комкон демонстрировал, что ролевое сообщество, возникавшее по принципу противопоставления себя обществу, начинает осознавать себя как часть этого самого общества. Это подтверждают все стороны прошедшего конвента:
- заявленная основная цель Комкона в виде социализации ролевиков и участия РИ в создании "человека будущего";
- навязшее в зубах употребление молодежного новояза (скрыться от "превед, красавчегов" было нереально);
- непрерывное использование всевозможных пиар-технологий;
- вытеснение из своей среды тех, кто не вписывается в привычные стереотипы ("не дадим толчкам испортить наш праздник").

Нынешнее РИ-сообщество перестает быть тусовкой, управление которой невозможно. Вместо этого возникает система, у которой есть силы для достижения целей, которые были заявлены 5 лет назад "Ролевой академией" - создать элиту, которая сможет направлять тенденции развития ролевого движения в соответствии со своими интересами. Другими словами, несмотря на то, что это первый Комкон - это несомненно КомКон-2, если следовать первоисточнику: задача контроля над существующими тенденциями явно превалировала над процессом установления новых контактов. Контроль этот устроен не так, как 15 лет назад - когда считалось, что игру могут делать отдельные исключительные люди, а все прочие не имеют на это права - а на конкурентной основе. Жаль только, что эту конкуренцию нельзя назвать здравой - ибо, как уже было сказано, РИ-сообщество перенимает методы борьбы за существование у современного общества, частью которого оно себя осознает. Таким образом, следует заключить, что история ролевого движения завершила свой первый виток эволюции. Но если на следующем кругу какая-то часть РИ-сообщества попытается противопоставить себя обществу - то тем самым она противопоставит себя самому РИ-сообществу.

Все это, в принципе, не так уж плохо, однако лично мне создает определенные неудобства. В то время как я воспринимаю игры как создание уникальных вторичных миров, описанные выше тенденции направлены на их унификацию. Как следствие, ролевое сообщество начинает терять для меня свою ценность.

UPD: Размышления Азрафели на ту же тему в комментах:
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432017#432017
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432273#432273

UPD2: В процессе дискуссии удалось сформулировать пояснение к причине моей неудовлетворенности имеющейся ситуацией:
РИ ценны для меня не сами по себе, а предоставляемыми возможностями для творчества. Сильно социализированное РИ-движение дает мне те же возможности, что и общество в целом - и в этом случае собственно РИ становится мне ненужным - оно ценно до тех пор, пока предоставляет уникальные возможности.

Date: 23 Mar 2006 07:06 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Я дал формулировку этой деятельности за последние 5 лет - это сравнение с тезисами "Ролевой Академии". Для меня это исчерпывающий позитивный показатель.

Date: 23 Mar 2006 07:18 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
Ничего не понял. Ролевая академия, на мой взгляд, это ерунда какая-то.
Ты имеешь ввиду, что нынешний подход гораздо лучше РА и это позитивно?

Date: 23 Mar 2006 07:34 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Я считаю, что современная московская деятельность РИ-сообщества достигла как раз тех целей, которые постулировала, но не смогла достичь РА.

Date: 23 Mar 2006 08:53 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
А какие цели она, по-твоему, постулировала?

Ты считаешь, что РА - это хорошо? Или было бы хорошо? Почему?

Date: 23 Mar 2006 13:08 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
РА хотела стимулировать творческий подход к играм путем оформления соревновательного эффекта между играми и МГ. Метод несколько кривой, но это лучше, чем отсутствие активности. 5 лет назад на это забили - а сейчас мы идем, имхо, примерно по тому же пути. Я был полностью согласен с критикой РА, которую тогда проводил Ленский, однако так как ты попросил сравнить с вариантом отсутствия активности - то готов признать, что это лучше, чем ничего.

Date: 23 Mar 2006 13:11 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
А на мой взгляд, РА - просто таки зло. Как и любая соревновательность в РИ, как и в любом творчестве.

Date: 23 Mar 2006 13:21 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Понимаю тебя - она позитивна в основном на безрыбье. Однако прикол в том, что нынешние тенденции мне кажутся аналитическим продолжением идей РА. Сразу скажу - эту мысль я не готов отстаивать, это мое личное ощущение, и обосновывать я его не могу (да и не хочу).

Date: 23 Mar 2006 15:49 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
Ну, а моё ощущение - что они как раз не имеют ничего общего по сути. :)
Ладно, забили. :)

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Tuesday, 15 July 2025 12:25
Powered by Dreamwidth Studios