pashap: (pasha05)
[personal profile] pashap
В эти выходные прошел Комкон - ролевой конвент, организованный "Золотыми лесами". Успешность его не вызывает сомнений - лично мне хватило и развлечений, и полезных мероприятий, так что я крайне доволен, что побывал там (хотя изначально сомневался, что мне стоит туда ехать). Но вот общая атмосфера, наблюдавшаяся на Комконе, заставила задуматься о современных тенденциях в РИ.

Всеми своими сторонами Комкон демонстрировал, что ролевое сообщество, возникавшее по принципу противопоставления себя обществу, начинает осознавать себя как часть этого самого общества. Это подтверждают все стороны прошедшего конвента:
- заявленная основная цель Комкона в виде социализации ролевиков и участия РИ в создании "человека будущего";
- навязшее в зубах употребление молодежного новояза (скрыться от "превед, красавчегов" было нереально);
- непрерывное использование всевозможных пиар-технологий;
- вытеснение из своей среды тех, кто не вписывается в привычные стереотипы ("не дадим толчкам испортить наш праздник").

Нынешнее РИ-сообщество перестает быть тусовкой, управление которой невозможно. Вместо этого возникает система, у которой есть силы для достижения целей, которые были заявлены 5 лет назад "Ролевой академией" - создать элиту, которая сможет направлять тенденции развития ролевого движения в соответствии со своими интересами. Другими словами, несмотря на то, что это первый Комкон - это несомненно КомКон-2, если следовать первоисточнику: задача контроля над существующими тенденциями явно превалировала над процессом установления новых контактов. Контроль этот устроен не так, как 15 лет назад - когда считалось, что игру могут делать отдельные исключительные люди, а все прочие не имеют на это права - а на конкурентной основе. Жаль только, что эту конкуренцию нельзя назвать здравой - ибо, как уже было сказано, РИ-сообщество перенимает методы борьбы за существование у современного общества, частью которого оно себя осознает. Таким образом, следует заключить, что история ролевого движения завершила свой первый виток эволюции. Но если на следующем кругу какая-то часть РИ-сообщества попытается противопоставить себя обществу - то тем самым она противопоставит себя самому РИ-сообществу.

Все это, в принципе, не так уж плохо, однако лично мне создает определенные неудобства. В то время как я воспринимаю игры как создание уникальных вторичных миров, описанные выше тенденции направлены на их унификацию. Как следствие, ролевое сообщество начинает терять для меня свою ценность.

UPD: Размышления Азрафели на ту же тему в комментах:
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432017#432017
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432273#432273

UPD2: В процессе дискуссии удалось сформулировать пояснение к причине моей неудовлетворенности имеющейся ситуацией:
РИ ценны для меня не сами по себе, а предоставляемыми возможностями для творчества. Сильно социализированное РИ-движение дает мне те же возможности, что и общество в целом - и в этом случае собственно РИ становится мне ненужным - оно ценно до тех пор, пока предоставляет уникальные возможности.

Date: 28 Mar 2006 00:33 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Вообще-то, это была шутка.

Date: 28 Mar 2006 00:46 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
Ну, в том контексте она какая-то не смешная получилась.

Date: 28 Mar 2006 01:11 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Знаешь, у меня так устроено ассоциативное мышление.

Date: 28 Mar 2006 01:33 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
Оно у всех так устроено. Но надо всё же проводить некие границы.

Date: 28 Mar 2006 01:52 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Что, правда не был понятен мой ход мысли? Ну, значит, меня занесло. Если вербализовать, то ход мысли был такой: "Если бы на месте Йолафа был какой-нибудь назгул из Мордора, которого, возможно, он будет изображать на ПС, то этот назгул нашел бы, как использовать сложившуюся ситуацию в целях себя и Мордора. Красивое передергивание получилось, надо поделиться с остальными".

Date: 28 Mar 2006 02:13 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
Так вот не надо делать из меня назгула ролевого движения, ага?

Date: 28 Mar 2006 02:34 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ну так я же сам признался: несерьезное передергивание. Я так развлекаюсь и развлекаю окружающих.

Date: 28 Mar 2006 03:20 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
В общем, я понял - ты хочешь сказать мне "дурак ты боцман, и шутки у тебя дурацкие" :)))

Date: 28 Mar 2006 03:38 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
Нет, я хочу сказать, что мне было неприятно.

Date: 28 Mar 2006 04:48 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Извини, пожалуйста, я не хотел добиться такого эффекта.

Date: 28 Mar 2006 06:31 (UTC)
From: [identity profile] jolaf.livejournal.com
Пожалуйста.

Просто, как говорится, в каждой шутке есть доля правды. И я эту долю, этот оттенок твоего отношения в твоих словах увидел. И он мне очень не понравился. Я не понимаю, как можно доверять делать игротехнический тёмный блок на игре человеку, в котором ты подозреваешь увлечение этой самой тёмностью.

Можешь счесть меня параноиком. ;)

Date: 28 Mar 2006 06:58 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Не. Я тебе доверяю и не подозреваю в увлечении оной темностью.

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Monday, 14 July 2025 17:28
Powered by Dreamwidth Studios