pashap: (Default)
[personal profile] pashap
Прошел год, как Андрея нету с нами. Но воспоминания-то никуда не делись...

У Андрея был свой театральный способ подбора роли для игрока на ролевую игру, и в какой-то момент я заставил его хотя бы отчасти изложить мне этот алгоритм. Правда, я все равно не способен им воспользоваться в силу своей необразованности.

Итак, все начинается с того, что мастер должен держать в голове персонажей из нескольких десятков классических театральных пьес. Тогда в процессе разговора с игроком он начинает вычленять характерные черты игрока, напоминающие ему черты каких-то театральных героев - и через некоторое время раскладывает игрока по "базису" нескольких театральных персонажей.

После того, как это сделано - следующим шагом мастер берет этих театральных героев, и вычленяет их черты, которые у игрока отсутствуют. И вот из этих черт характера он уже собирает персонажа, которого предлагает игроку.

Date: 3 Mar 2011 23:02 (UTC)
From: [identity profile] anariel-rowen.livejournal.com
Смысл результата - в результативности. А не в не-тривиальности. По-моему.

Date: 3 Mar 2011 23:05 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Нетривиальная, но внезапно хорошо подошедшая роль - это и есть результат.

Date: 4 Mar 2011 08:57 (UTC)
From: [identity profile] anariel-rowen.livejournal.com
Ты полагаешь, интуитивный подход никогда такого результата не дает? Или дает его реже? Не заметила.

Date: 4 Mar 2011 09:07 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
На самом деле, ты зря их противопоставляешь. Интуицию надо направлять в правильный канал - тогда она приносит больше пользы. Метод Андрея - один из таких способов направить интуицию в нужное русло.

Date: 4 Mar 2011 09:13 (UTC)
From: [identity profile] anariel-rowen.livejournal.com
Я просто не понимаю, почему не направить интуицию прямо, без этого способа.
Думаю, на самом деле описанный Андреем процесс был внутренним и интуитивным и потому его рационализация выглядит странно и не может служить как метод в применении других людей.

Date: 4 Mar 2011 09:21 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Ты отчасти права - у Андрея почти все было глубоко интуитивно, и вытянуть из него объяснения всегда было непросто. Однако направить интуицию просто - это, на мой взгляд, не очень хорошая идея - интуиция сама по себе растекается по древу и уходит в сторону. Лично мне для того, чтоб получить правильное интуитивное решение, приходится ждать момента, когда я окажусь в нужном эмоциональном состоянии, и интуиция пойдет в правильную сторону. В случае ролевых игр это может потребовать нескольких недель, а в физике - нескольких лет. А вот если надо получить интуитивное решение прямо сейчас - нужны какие-то внешние способы направления интуиции. Для себя я ничего лучшего, чем общение с несколькими (более одного) людьми, думающими на ту же тему, пока не нашел. Собственно, именно поэтому для подготовки игры мне необходимы регулярные мастерятники.

Date: 4 Mar 2011 09:30 (UTC)
From: [identity profile] anariel-rowen.livejournal.com
"Однако направить интуицию просто - это, на мой взгляд, не очень хорошая идея - интуиция сама по себе растекается по древу и уходит в сторону. "
Что значит - "просто"? У меня есть игрок, у меня игра, у меня есть список ролей, в конце концов.

"Лично мне для того, чтоб получить правильное интуитивное решение, приходится ждать момента, когда я окажусь в нужном эмоциональном состоянии, и интуиция пойдет в правильную сторону."
Ну, интуиция - она такая. Так речь идет о решениях, которые к определенному сроку (как работа в поле) не привязаны.

Date: 4 Mar 2011 09:34 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
>У меня есть игрок, у меня игра, у меня есть список ролей, в конце концов.
Для меня этого мало. Это набор граничных условий - а нужен набор нетривиальных шагов.

>Так речь идет о решениях, которые к определенному сроку (как работа в поле) не привязаны.
В случае подготовки игры срок таки есть.

Date: 4 Mar 2011 09:49 (UTC)
From: [identity profile] anariel-rowen.livejournal.com
"Для меня этого мало. Это набор граничных условий - а нужен набор нетривиальных шагов."
Тебе нужен адекватный результат или нетривиальные шаги? Вообще, интуиция по определению нетривиальная.

"В случае подготовки игры срок таки есть."
Ага, годика с пол :))

Date: 4 Mar 2011 11:09 (UTC)
From: [identity profile] pashap.livejournal.com
Адекватный результат - это и есть набор нетривиальных решений. Интуиция, конечно, нетривиальная, но с вероятностью 90% она предлагает решения, которые выходят за граничные условия.

Годика с пол - это очень мало. Порой бывает, что действительно пол-года висит понимание того, что нужно найти интересный сюжетный ход - но он не ищется. Собственно, поэтому я считаю, что на подготовку игры нужно не пол, а два годика.

March 2022

M T W T F S S
 12 3456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Saturday, 10 January 2026 03:14
Powered by Dreamwidth Studios