Динозавр в посудной лавке
Wednesday, 22 March 2006 02:05![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
В эти выходные прошел Комкон - ролевой конвент, организованный "Золотыми лесами". Успешность его не вызывает сомнений - лично мне хватило и развлечений, и полезных мероприятий, так что я крайне доволен, что побывал там (хотя изначально сомневался, что мне стоит туда ехать). Но вот общая атмосфера, наблюдавшаяся на Комконе, заставила задуматься о современных тенденциях в РИ.
Всеми своими сторонами Комкон демонстрировал, что ролевое сообщество, возникавшее по принципу противопоставления себя обществу, начинает осознавать себя как часть этого самого общества. Это подтверждают все стороны прошедшего конвента:
- заявленная основная цель Комкона в виде социализации ролевиков и участия РИ в создании "человека будущего";
- навязшее в зубах употребление молодежного новояза (скрыться от "превед, красавчегов" было нереально);
- непрерывное использование всевозможных пиар-технологий;
- вытеснение из своей среды тех, кто не вписывается в привычные стереотипы ("не дадим толчкам испортить наш праздник").
Нынешнее РИ-сообщество перестает быть тусовкой, управление которой невозможно. Вместо этого возникает система, у которой есть силы для достижения целей, которые были заявлены 5 лет назад "Ролевой академией" - создать элиту, которая сможет направлять тенденции развития ролевого движения в соответствии со своими интересами. Другими словами, несмотря на то, что это первый Комкон - это несомненно КомКон-2, если следовать первоисточнику: задача контроля над существующими тенденциями явно превалировала над процессом установления новых контактов. Контроль этот устроен не так, как 15 лет назад - когда считалось, что игру могут делать отдельные исключительные люди, а все прочие не имеют на это права - а на конкурентной основе. Жаль только, что эту конкуренцию нельзя назвать здравой - ибо, как уже было сказано, РИ-сообщество перенимает методы борьбы за существование у современного общества, частью которого оно себя осознает. Таким образом, следует заключить, что история ролевого движения завершила свой первый виток эволюции. Но если на следующем кругу какая-то часть РИ-сообщества попытается противопоставить себя обществу - то тем самым она противопоставит себя самому РИ-сообществу.
Все это, в принципе, не так уж плохо, однако лично мне создает определенные неудобства. В то время как я воспринимаю игры как создание уникальных вторичных миров, описанные выше тенденции направлены на их унификацию. Как следствие, ролевое сообщество начинает терять для меня свою ценность.
UPD: Размышления Азрафели на ту же тему в комментах:
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432017#432017
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432273#432273
UPD2: В процессе дискуссии удалось сформулировать пояснение к причине моей неудовлетворенности имеющейся ситуацией:
РИ ценны для меня не сами по себе, а предоставляемыми возможностями для творчества. Сильно социализированное РИ-движение дает мне те же возможности, что и общество в целом - и в этом случае собственно РИ становится мне ненужным - оно ценно до тех пор, пока предоставляет уникальные возможности.
Всеми своими сторонами Комкон демонстрировал, что ролевое сообщество, возникавшее по принципу противопоставления себя обществу, начинает осознавать себя как часть этого самого общества. Это подтверждают все стороны прошедшего конвента:
- заявленная основная цель Комкона в виде социализации ролевиков и участия РИ в создании "человека будущего";
- навязшее в зубах употребление молодежного новояза (скрыться от "превед, красавчегов" было нереально);
- непрерывное использование всевозможных пиар-технологий;
- вытеснение из своей среды тех, кто не вписывается в привычные стереотипы ("не дадим толчкам испортить наш праздник").
Нынешнее РИ-сообщество перестает быть тусовкой, управление которой невозможно. Вместо этого возникает система, у которой есть силы для достижения целей, которые были заявлены 5 лет назад "Ролевой академией" - создать элиту, которая сможет направлять тенденции развития ролевого движения в соответствии со своими интересами. Другими словами, несмотря на то, что это первый Комкон - это несомненно КомКон-2, если следовать первоисточнику: задача контроля над существующими тенденциями явно превалировала над процессом установления новых контактов. Контроль этот устроен не так, как 15 лет назад - когда считалось, что игру могут делать отдельные исключительные люди, а все прочие не имеют на это права - а на конкурентной основе. Жаль только, что эту конкуренцию нельзя назвать здравой - ибо, как уже было сказано, РИ-сообщество перенимает методы борьбы за существование у современного общества, частью которого оно себя осознает. Таким образом, следует заключить, что история ролевого движения завершила свой первый виток эволюции. Но если на следующем кругу какая-то часть РИ-сообщества попытается противопоставить себя обществу - то тем самым она противопоставит себя самому РИ-сообществу.
Все это, в принципе, не так уж плохо, однако лично мне создает определенные неудобства. В то время как я воспринимаю игры как создание уникальных вторичных миров, описанные выше тенденции направлены на их унификацию. Как следствие, ролевое сообщество начинает терять для меня свою ценность.
UPD: Размышления Азрафели на ту же тему в комментах:
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432017#432017
http://pashap.livejournal.com/32657.html?thread=432273#432273
UPD2: В процессе дискуссии удалось сформулировать пояснение к причине моей неудовлетворенности имеющейся ситуацией:
РИ ценны для меня не сами по себе, а предоставляемыми возможностями для творчества. Сильно социализированное РИ-движение дает мне те же возможности, что и общество в целом - и в этом случае собственно РИ становится мне ненужным - оно ценно до тех пор, пока предоставляет уникальные возможности.
no subject
Date: 22 Mar 2006 05:11 (UTC)no subject
Date: 22 Mar 2006 06:00 (UTC)no subject
Date: 22 Mar 2006 06:56 (UTC)Сообщество состоит из отдельных людей. Отнять у них некую ценность можно только жёстко структурировав все сообщество - скажем, встанет во главе этакий адольфик и скажет "всем носить намордники, о творчестве даже не мечтать, а кто будет мечтать - того расстреляем". Ты тенденцию к реальному воплощению такого варианта видишь?
no subject
Date: 22 Mar 2006 07:31 (UTC)no subject
Date: 22 Mar 2006 13:25 (UTC)Кстати, про общество. Мы вот так ловко оперируем неопределенными понятиями. А ведь мы (имхо, конечно) это то, чем мы занимаемся. Если мы восемь часов в день отдаем работе, то либо мы не стремимся преуспеть в этой игре, либо все-таки нужно признать, что работа занимает в нашей жизни достаточно много места. Про общество. Вот с кем мы общаемся - те и есть наше общество.
Есть чудная фраза "Народ не поймет". Вот если ты (я), твои (мои) друзья, родственники и знакомые - не понимают - тогда можно говорить, что Народ не поймет. Впрочем, извините, это не к Вам, это я вообще ;)
no subject
Date: 23 Mar 2006 00:45 (UTC)Полностью быть независимым от общества можно только в могиле. ИМХО, не стоит совсем уж явно противопоставлять себя обществу. Хотя бы потому, что интернет, в коем мы общаемся сейчас, продукт не ролевиков, а того самого общества. Как и ткань для прикидов, палатки, хавка... Даже отмороженые хиппи, принципиально не устраивающиеся на работу и высокомерно плюющие на цивилов, потребляют что-то этим обществом произведенное. Даже староверы в глухих скитах обычно не отказываются от фабричного пороха или сахара.
Полная свобода от чего-то столь многозначного - путь деструктивный.
Да, я хочу реализоваться и в рамках большого общества, и в рамках игрового. Не вижу здесь антагонизма. Означает ли это, что игры, в которых я участвую как мастер или игрок, однозначно хуже чем созданные целиком асоциалами?
no subject
Date: 23 Mar 2006 01:15 (UTC)no subject
Date: 23 Mar 2006 02:40 (UTC)То, что ты сказал в основном посте про потенциальное противопоставление ри-сообщеста ри-сообществу может оказаться верным, если все повернется так, как Тема описал про Вархаммер. Но на мой взгляд те представители ри-сообщества, которые действительно могут организовать социализацию РИ в каком-то виде - это мягко говоря не совсем те, которые являются настоящими представителями "мэйнстрима" с его унификацией и голливудизацией.
no subject
Date: 23 Mar 2006 03:06 (UTC)no subject
Date: 23 Mar 2006 03:11 (UTC)Думаю, мы постараемся - и уже сейчас начнем работать над собой. :) Вот этот тред, на самом деле, про это изнутри. http://mirian.livejournal.com/164982.html
no subject
Date: 23 Mar 2006 03:40 (UTC)no subject
Date: 23 Mar 2006 07:34 (UTC)no subject
Date: 23 Mar 2006 09:20 (UTC)no subject
Date: 23 Mar 2006 09:46 (UTC)Совершенно, на самом деле, непонятно, про кого это, если думать о людях хорошо. Тут вроде не так много людей собралось, и почти все -- хорошие знакомые. Нельзя так неаккуратно : )
no subject
Date: 23 Mar 2006 09:54 (UTC)no subject
Date: 23 Mar 2006 02:09 (UTC)Можно реализовываться в рамках общества. Это хорошо и здорово. Меня напрягает только, когда люди либо начинают считать интересы общества своими (все говорят, что...) либо наоборот - считают свои интересы интересами общества (раз я этого хочу то и все хотят того же)
Ну и еще то, что сказал Паша мне тоже кажется верным. Еслди РИ-сообщество будет устроено в точности так же, как большое общество - то я не вижу чем оно будет для меня ценно.
no subject
Date: 23 Mar 2006 02:59 (UTC)no subject
Date: 22 Mar 2006 12:52 (UTC)no subject
Date: 23 Mar 2006 00:35 (UTC)