Канонические миры - статистика
Monday, 15 May 2006 14:01В предыдущей дискуссии высказал утверждение, что я не делаю и не езжу на игры по мирам, не имеющим достаточно четко заданного канона. И задумался - а что это за миры, имеющие необходимый канон. В результате попытался перечислить канонические миры, на играх по которым успел побывать - пока что без выводов, просто как информация к размышлению. Получился следующий список (в скобках указано количество игр):
Дж.Р.Р.Толкин - мир Арды (8)
Мир классической английской литературы (Вудхаус, Честертон, детективы, Грэм Грин) (6)
А.Сапковский "Ведьмак" (3)
Миры классических сказок (арабских, европейских и пр.) (3)
Р.Джордан "Колесо времен" (2)
Дж.Роулинг "Гарри Поттер" (2)
Сказки Дж.Р.Р.Толкина (1)
Альфрика (мир фэнтезийной Европы http://www.fable.ru/aelfrica ) (1)
Реальная история Европы (1)
Г.Тортлдав "Видесс" (1)
Р.Хэрберт "Дюна" (1)
В.Панов "Тайный город" (1)
Р.Мартин "Дикий Огонь" (1)
Т.Пратчетт "Плоский мир" (1)
Фоллаут (1)
Игры типа "Перекресток" (1)
Список, несомненно, надо дополнить форкосигановским циклом Л.М.Буджолд.
Из перечисленного наименьшей игровой связностью в моем понимании обладают миры Мартина и Пратчетта. Игрой типа "Перекресток" была небольшая Никина игра "Звездный тракт", связность которой была достаточно высока благодаря хорошему подбору игроков.
UPD. Определение канона: совокупность информации об игровом мире, позволяющая ответить на вопрос о естественности для мира некоей сущности или явления: является привычным и естественным, случается редко и классифицируется как чудо или гигантская флюктуация, невозможно и своим появлением разрушает игровой мир.
Дж.Р.Р.Толкин - мир Арды (8)
Мир классической английской литературы (Вудхаус, Честертон, детективы, Грэм Грин) (6)
А.Сапковский "Ведьмак" (3)
Миры классических сказок (арабских, европейских и пр.) (3)
Р.Джордан "Колесо времен" (2)
Дж.Роулинг "Гарри Поттер" (2)
Сказки Дж.Р.Р.Толкина (1)
Альфрика (мир фэнтезийной Европы http://www.fable.ru/aelfrica ) (1)
Реальная история Европы (1)
Г.Тортлдав "Видесс" (1)
Р.Хэрберт "Дюна" (1)
В.Панов "Тайный город" (1)
Р.Мартин "Дикий Огонь" (1)
Т.Пратчетт "Плоский мир" (1)
Фоллаут (1)
Игры типа "Перекресток" (1)
Список, несомненно, надо дополнить форкосигановским циклом Л.М.Буджолд.
Из перечисленного наименьшей игровой связностью в моем понимании обладают миры Мартина и Пратчетта. Игрой типа "Перекресток" была небольшая Никина игра "Звездный тракт", связность которой была достаточно высока благодаря хорошему подбору игроков.
UPD. Определение канона: совокупность информации об игровом мире, позволяющая ответить на вопрос о естественности для мира некоей сущности или явления: является привычным и естественным, случается редко и классифицируется как чудо или гигантская флюктуация, невозможно и своим появлением разрушает игровой мир.
no subject
Date: 15 May 2006 04:39 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 05:11 (UTC)Еще Дж.Р.Р.Т. о ней высказался отлично: нехорошо, когда в одной книжке и говорящие животные, и волшебники, и Снежная королева, и мечи, и магия, и варги, и кентавры, и Спаситель.
no subject
Date: 15 May 2006 05:59 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 06:08 (UTC)no subject
Date: 16 May 2006 01:52 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 07:10 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 07:08 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 07:15 (UTC)И это при наличии Глена Кука и Джона Нормана!
no subject
Date: 15 May 2006 08:20 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 09:12 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 23:49 (UTC)Пара пунктов:
1. филологи-графоманы - очень распространенное явление, некоторых я знаю лично.
2. Сочетание эклектики и морализаторства характерно для самых гнусных детских книжек. "Вот зайчик пробежал, а знаешь почему? Потому что Христос Воскрес. Вот у елочки иголочки зеленые, а все потому, что если ты будешь слушаться мамочку, то когда умрешь, попадешь в рай.
Связность - это когда из одного следует другое. А когда неофит начинает поучать и пишет христианскую детскую литературу, получается гнусная каша.
Давайте просто договоримся, что я испытываю личную ненависть к Клайву Степлсу Льюису и всем его текстам.
no subject
Date: 16 May 2006 01:03 (UTC)no subject
Date: 16 May 2006 01:13 (UTC)Про то, что филолог не может писать плохо - вы еще скажите, что филологи не бывают бездарями и графоманами, гыгыгы.
Дальше же мы можем спорить только при помощи поцитатного разбора: и кособокие предложения находить, и хрень типа "Когда я был юн, в школе нас учили плохо, а теперь учат еще хуже", и морализаторство в стиле плохой воскресной школы.
Но чтобы заниматься анализом текста, мне надо его перечитать. Я это готов сделать только за деньги.
no subject
Date: 16 May 2006 01:48 (UTC)Не соглашусь :)). В смысле, я могу вполне рационально аргументировать свои эстетические эмоции. Поэтому для краткости использую именно эмоции в виде аргументов.
"Про то, что филолог не может писать плохо - вы еще скажите, что филологи не бывают бездарями и графоманами, гыгыгы."
Если этот филолог - помянутая выпускница педа имени Крупской - может. Вопрос в филологах уровня Толкина и Льюиса. Здесь нужнен хотя бы пример приличного, но плохо пишущего филолога, потому что сама я таких не знаю.
"Дальше же мы можем спорить только при помощи поцитатного разбора: и кособокие предложения находить, и хрень типа "Когда я был юн, в школе нас учили плохо, а теперь учат еще хуже","
А что вас тут не устраивает? Я тут вижу просто изложение авторской точки зрения. Не всякое даже прямое изложение авторской точки зрения является морализаторством, я так полагаю. Иначе в нем повинны и авторы типа Дюма.
"морализаторство в стиле плохой воскресной школы."
Не помню такого.
no subject
Date: 16 May 2006 05:10 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 09:15 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 08:33 (UTC)Согласна с Пашей: мир не "играбельный". Но это не следствие его "бессвязности", скорее уж наоборот. Вроде привычной нам реальности.
Кстати, а что есть тогда связность в вашем понимании? Буквальная однородность мира? Действующих лиц? Источников?
Или все же общая этическая и эстетическая среда?
no subject
Date: 15 May 2006 11:02 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 11:08 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 12:46 (UTC)Ой, нет - видела. Первое "Колесо" было именно такой мистерией по отношению к Дракону Возрожденному. :)
no subject
Date: 15 May 2006 13:59 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 14:05 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 17:15 (UTC)no subject
Date: 15 May 2006 22:51 (UTC)no subject
Date: 16 May 2006 07:18 (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From: